1.播放背景音樂 pygame.mixer.music.load() 加載MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一個參數:播放次數(n>0),n=0時播放1次,-1是特殊值,會循環播放。執行的結果與書本上的結果不一致。 第二個參數 ...
android開發之背景音樂與音效 一:添加背景音樂 MediaPlayer MediaPlayer class can be used to control playback of audio video files and streams.MediaPlayer 類是用來控制音頻和視頻文件的播放 實例化MediaPlayer的方法: 直接new的方式: MediaPlayer mp new ...
2016-08-09 18:04 0 4668 推薦指數:
1.播放背景音樂 pygame.mixer.music.load() 加載MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一個參數:播放次數(n>0),n=0時播放1次,-1是特殊值,會循環播放。執行的結果與書本上的結果不一致。 第二個參數 ...
xcode添加音效:http://www.cnblogs.com/jiayongqiang/p/5625886.html 背景音樂: ios播放音樂時會用到一個叫做AVAudioPlayer的類,這個類用於播放手機本地的音樂文件。需要注意的是 (1)該類(AVAudioPlayer ...
在前面寫到了一個即時音效的應用,主要應用在短了7s的聲音,對於背景音樂這種對延時不是很嚴格的游戲來說,而又對音樂長度有要求的應用我們用的還是地MediaPlayer這個類里的東西。我們現在使用的音樂播放器大多也是用這個來實現的。所以游戲背景音樂對這個來說也是學習一下的。 初始代的步驟 ...
首先,我們要在項目下的 res目錄里面放入項目所需要的音效和背景音樂 然后要在項目的開始預加載這個音樂 下面就可以在需要的時候調用背景音樂和音效了 注意哦,這里的背景音樂和打擊的音效不是同一個方法調用的哦,一個是playMusic()方法,一個是 ...
游戲哪能沒有音效?這節我們研究下如何加背景音樂,其實也很簡單: # 加載背景音樂 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") # 設置音量 pygame.mixer.music.set_volume(0.1) # 循環播放 ...
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1.首先引入頭文件和命名空間 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene.cpp的init方法中加載背景音樂和音效到一個SimpleAudioEngine ...
,選中要播放音樂的游戲對象(如果雞叫、坦克爆炸等聲音一般放到雞、坦克這些游戲對象上,而背景音樂等則一般放 ...