到SDL的官網下載VC++的Development Libraries。 新建一個項目,進入屬性窗口。 VC++目錄->包含目錄加入include所在路徑,庫目錄加入lib\x86所在路徑。 鏈接器->輸入->附加依賴項 加入SDL ...
SDL . 的VS開發環境搭建 前言 我是用的是VS ,VS的版本應該大致一樣。 開發環境搭建 gt gt gt SDL . 開發環境配置: 從www.libsdl.org 下載SDL . 開發工具,主要是include頭文件目錄及編譯好的lib和dll文件,並解壓 打開VS ,新建空白工程 添加頭文件路徑。在工程上點擊右鍵 gt 屬性 gt C C gt 附加包含路徑,輸入 中解壓的頭文件路徑 ...
2016-08-06 10:42 0 2044 推薦指數:
到SDL的官網下載VC++的Development Libraries。 新建一個項目,進入屬性窗口。 VC++目錄->包含目錄加入include所在路徑,庫目錄加入lib\x86所在路徑。 鏈接器->輸入->附加依賴項 加入SDL ...
關於如何移植SDL2.0到安卓上面來參考我的上一篇文章:[原]零基礎學習SDL開發之移植SDL2.0到Android 在一篇文章我們主要使用SDL2.0來加載一張BMP圖來渲染顯示。 博主的開發環境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 博主曾經 ...
在[原]SDL開發教程我們知道了如何在pc下使用SDL進行開發,在android上面是否一樣可以使用呢?答案是肯定的。 下面我們進行移植SDL到Android,這里都是基於SDL最新版進行移植的,在Eclipse中編譯。 開發環境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT ...
來自http://tieba.baidu.com/p/2967590846 #include "SDL2\SDL.h"#include "SDL2\SDL_image.h"#undef mainint main(int argc, char* args[]){SDL_Window *p ...
SDL2.0的幾何圖形繪畫 通過SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture三者實現了簡單的幾何圖形繪畫。 包括了SDL_RenderDrawPoint、SDL_RenderFillRect、SDL ...
加載圖片貼圖,采用了SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture和SDL_Image庫 實例: 結果: ...
首先,安裝前面的配置,有一個基本的SDL2.0開發工程,在這個基礎上添加SDL_image擴展庫。 下載地址:https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ .還是在windows上,用vs編輯器,下載對應的開發包: 解壓 ...
實驗內容 下載安裝Android Studio 配置使用環境 實驗要求 下載安裝Android Studio 基本環境配置 實驗步驟 1、首先從安卓開發者網站下載最新的Android Studio http://www.androiddevtools.cn ...