原文:Move can only be called on an active agent that has been placed a Navmesh的解決辦法

這是雖然將場景物體添加了Nav Mesh,但是沒有進行Bake 烘焙 導致的。 在網上查了 很多久,都沒解決這個error,最后發現是因為在unity . 以下版本中,Bake是Navigation下的一個按鈕,直接點擊即可 但是unity . 以上版本已經取消了這個button,新的靜態烘焙步驟如下: 將要烘焙的物體設置為靜態static 一定要保證Navigation Static是被勾選的 ...

2016-07-25 13:03 0 2041 推薦指數:

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