原文:PHP面向對象設計模式

PHP設計模式 概述 常見的面向對象設計模式大約有 種,但是自從接觸PHP后,漸漸發現常見的設計模式好像少了很多,網絡上的資料也比較少,身邊的PHP同事們有的甚至沒有聽說過設計模式,這也有可能是PHP的發展所帶來的,因為PHP對面向對象支持的比較晚,好多PHP程序員還按照面向過程的思想寫代碼。於是,我決定把原來用C 寫的面向對象設計模式用PHP改寫。 經常聽見其他程序員 Java C 等說PHP ...

2016-08-02 20:10 0 11424 推薦指數:

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設計模式——面向對象設計原則

設計模式——面向對象設計原則 1.什么是面向對象設計 世界是具體的,認知是抽象的。像自然界中的生物、植物、動物一個個名詞,就是對一系列具體個體抽象出來的稱謂,而魚、老虎、樹等就是一個個實在的具體。哦,也許你會說,樹也是對一系列具體個體的抽象出來的稱謂,對也不對,對是因為樹確實是一系列具體 ...

Sun Aug 26 20:18:00 CST 2018 0 943
面向對象設計模式5大基本原則

“宇宙萬物之中,沒有一樣東西能像思想那么頑固。” 一愛默生 首先明確模式是針對面向對象的,它的三大特性,封裝、繼承、多態。 面向對象設計模式有5大基本原則:單一職責原則、開發封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、Liskov替換原則。 而設計模式都是在面向對象的特性 ...

Tue Mar 28 03:47:00 CST 2017 0 5159
面向對象設計模式總結

軟件設計模式的產生背景 這一篇是后面學習的基礎,它從整體上介紹軟件設計模式的概念與特點、軟件設計模式的基本要素,以及設計模式的由來。 “設計模式”這個術語最初並不是出現在軟件設計中,而是被用於建築領域的設計中。 1977 年,美國著名建築大師、加利福尼亞大學伯克利分校環境結構中心主任 ...

Sat Jun 01 05:30:00 CST 2019 0 1698
面向對象設計的6個設計原則,23個經典設計模式

設計原則 1.單一職責原則 定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責:職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常的職責P2功能發生故障。 解決方案:遵循單一職責原則。分別建立 ...

Fri Dec 12 23:46:00 CST 2014 0 4720
面向對象設計模式之五種創建型模式

本文同時發在: http://cpper.info/2016/01/16/Five-Create-Patterns-Of-Oriented-Object.html。 本文主要講述設計模式中的五種創建型設計模式。 創建型模式 創建型模式主要關注對象的創建過程,將對象的創建過程進行封裝,使客戶端 ...

Sun Jan 17 01:34:00 CST 2016 0 6220
設計模式系列】之OO面向對象設計七大原則

1 概述 本章敘述面向對象設計的七大原則,七大原則分為:單一職責原則、開閉原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、合成/聚合復用原則、迪米特法則。 2 七大OO面向對象設計 2.1 單一職責原則SRP(Simple Responsibility ...

Wed Jul 19 12:09:00 CST 2017 0 1342
 
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