原文:Three.js基礎探尋六——文字形狀與自定義形狀

.文字形狀 說起 d文字想起了早年word里的一些藝術字: 時間真快。 那么TextGeometry可以用來創建三維的文字形狀。 使用文字形狀需要下載和引用額外的字體庫。這里,我們以 helvetiker字體為例。引用: TextGeometry的構造函數是: text是文字字符串 parameters是以下參數組成的對象: size:字號大小,一般為大寫字母的高度 height:文字的厚度 c ...

2016-07-29 15:57 1 9192 推薦指數:

查看詳情

Three.js基礎探尋

1.webGL   一種網絡標准,定義了一些較底層的圖形接口。 2.Three.js   一個3Djs庫,webGL開源框架中比較優秀的一個。除了webGL以外,Three.js還提供了基於Canvas、SVG標簽的渲染器。   這是一個開源項目。 3.環境   找一個喜歡的jsIDE ...

Mon Jul 25 21:56:00 CST 2016 0 4040
Three.js基礎探尋九——網格

  在學習了幾何形狀和材質之后,我們就能使用他們來創建物體了。最常用的一種物體就是網格(Mesh),網格是由頂點、邊、面等組成的物體;其他物體包括線段(Line)、骨骼(Bone)、粒子系統(ParticleSystem)等。創建物體需要指定幾何形狀和材質,其中,幾何形狀決定了物體的頂點位置等信息 ...

Wed Aug 10 16:32:00 CST 2016 0 2388
Three.js基礎探尋十——動畫

  本篇將介紹如果使用Three.js進行動態畫面的渲染。此外,將會介紹一個Three.js作者寫的另外一個庫stat.js,用來觀測每秒幀數(FPS)。 1.實現動畫效果   1.1 動畫原理   對於Three.js程序而言,動畫的實現是通過在每秒中多次重繪畫面實現 ...

Thu Aug 11 19:52:00 CST 2016 2 9337
VISIO自定義形狀

環境VISIO 2013-2019 在實際使用中,常常需要自定義形狀來完成繪圖. 案例1 以下以乘法符號(圓圈中有乘號)為例,詳細描述VISIO自定義形狀的過程. 案例2 以下以MUX符號(多邊形閉合形狀)為例,詳細描述VISIO自定義形狀的過程. ...

Mon May 11 17:51:00 CST 2020 0 1353
Photoshop如何自定義形狀

Photoshop如何自定義形狀自定義形狀定義一次,可以隨便使用,而且形狀無大小,填充后不會有像素問題,普通人可把常用的自定義形狀,很方便。PS中有一些自定義形狀,自己可以隨便使用,但是不是很全,之前寫LODOP博文的配圖都比較簡單,早期在新浪的dqx-低權限上寫的博文配圖中很多都比較簡略 ...

Fri Aug 02 22:48:00 CST 2019 0 550
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM