原文:設計模式:觀察者模式(有利於代碼解耦)

什么是ApplicationContext 它是Spring的核心,Context我們通常解釋為上下文環境,但是理解成容器會更好些。ApplicationContext則是應用的容器。 Spring把Bean object 放在容器中,需要用就通過get方法取出來。 ApplicationEvent 是個抽象類,里面只有一個構造函數和一個長整型的timestamp。ApplicationListe ...

2016-07-29 00:51 2 3852 推薦指數:

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游戲設計模式系列(二)—— 適時使用觀察者模式解耦你的代碼

  如果兩塊代碼耦合,意味着你必須同時了解這兩塊代碼。如果你讓他們解耦,那么你只需要了解其一。觀察者模式便是專為實現它而誕生的:“在對象間定義一種一對多的依賴關系,以便當某對象狀態改變時,與它存在依賴關系的所有對象都能收到通知並自動進行更新”。大家一定都聽說過一直很流行的MVC框架,其底層 ...

Mon Nov 21 16:55:00 CST 2016 5 1153
設計模式-觀察者模式

觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
設計模式觀察者模式

定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
設計模式觀察者模式

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
設計模式觀察者模式

  今天放假,又有時間繼續啃《java設計模式》這本書了。每次學會一種設計模式內心都會有一種小小的成就感,但是懂是懂了,不知道會不會用。主要是現在沒有什么項目經驗,設計模式學了也派不上用場。不管怎樣,學了總比沒學好,以后總會派上用場的。   首先,何為觀察者模式觀察者模式是關於多個對象想知道 ...

Sun Apr 21 04:11:00 CST 2013 3 2153
設計模式觀察者模式

設計模式系列目錄 今天介紹另一種模式 觀察者模式是我們經常用的一個模式,比如在用wcf做服務的時候通知客戶端做一些操作一般用設計模式。 今天做一個訂報紙的小例子來理解一下觀察者模式 出版者+訂閱者=觀察者模式 用下邊 ...

Tue Feb 05 01:57:00 CST 2013 22 25522
設計模式 #6 (觀察者模式

設計模式 #6 (觀察者模式) 文章中所有工程代碼和UML建模文件都在我的這個GitHub的公開庫--->DesignPattern。Star來一個好嗎?秋梨膏! 觀察者模式 簡述:被觀察者發生變化時,所有被觀察者都會通知。 需求:要求報紙發布的時候,讀者可以及時收到報紙 ...

Tue Sep 22 05:18:00 CST 2020 0 433
設計模式-觀察者模式

個月的時間。 閑話少敘,這一次我打算將觀察者設計模式梳理一下,從JDK中的設計,到Sprin ...

Mon Oct 07 22:30:00 CST 2019 2 633
 
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