隊列是常用的數據結構之一,可以采用表直接很容易實現,為了弄清原理,我們采用數組實現 ...
相對而言,隊列是比較簡單的。 代碼還有些warning,我改不動,要找gz幫忙。 運行結果: Hello World enque times and the elems: , , , gt gt gt deque times. gt gt IsNull IsNull means Null 下個先寫寫排序吧,上次寫了一部分,當然算法思想是參考其他人,我只是一個重造的菜狗。菜狗,菜狗,菜狗。。。,明天 ...
2016-07-29 00:45 2 5848 推薦指數:
隊列是常用的數據結構之一,可以采用表直接很容易實現,為了弄清原理,我們采用數組實現 ...
C#實現的阻塞隊列,功能類似GO里的channel。 public class CBlockQueue<T> { private readonly Queue<T> queue = new Queue<T> ...
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#include <queue>; // 頭文件 先進先出: 普通隊列 void swap(queue& x) 交換兩個隊列的內容 ...
#include <queue>; // 頭文件 詳細用法:定義一個queue的變量 queue<Type> M查看是否為空范例 M.empty() 是的話返回1,不是返回0;從已有元素后面增加元素 M.push()輸出現有元素的個數 ...
隊列隊列是一種先進先出的數據結構,主要操作包括入隊,出隊。入隊的元素加入到對尾,從隊頭取出出隊的元素。這里用列表簡單模擬隊列,其實現如下: queue()is_empty()size()enqueue()dequeue()代碼如下: class queue(self): #創立容器 def ...
參考:《Redis入門指南》第4章進階 http://book.51cto.com/art/201305/395461.htm 4.4.2 使用Redis實現任務隊列 說到隊列很自然就能想到Redis的列表類型,3.4.2節介紹了使用LPUSH和RPOP命令實現隊列的概念。如果要實現任務隊列 ...
本篇體驗使用C#的泛型隊列Queue<T>實現生產消費模式。 如果把生產消費想像成自動流水生產線的話,生產就是流水線的物料,消費就是某種設備對物料進行加工的行為,流水線就是隊列。 現在,要寫一個體現生產消費模式的泛型幫助類 ...