原文:Three.js基礎探尋二——正交投影照相機

本篇主要介紹照相機中的正交投影照相機。 第一篇傳送門:Three.js基礎探尋一 .照相機 圖形學中的照相機定義了三維空間到二維屏幕的投影方式。 針對投影方式照相機分為正交投影照相機和透視投影照相機。 .兩種相機的區別與適用范圍 正交投影: 透視投影: 正交投影就像數學課上畫的 而透視投影有一個基本點,就是遠處的物體比近處的物體小,遠大近小。 對於制圖 建模軟件通常使用正交投影 而對於其他大多數 ...

2016-07-26 15:44 0 3634 推薦指數:

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three.js正交投影照相機

照相機又分為正交投影照相機與透視投影照相機 舉個簡單的例子來說明正交投影與透視投影照相機的區別。使用透視投影照相機獲得的結果是類似人眼在真實世界中看到的有“近大遠小”的效果(如下圖中的(a)); 而使用正交投影照相機獲得的結果就像我們在數學幾何學課上老師教我們畫的效果,對於在三維空間內平行的線 ...

Fri Oct 28 21:15:00 CST 2016 0 1598
Three.js基礎探尋三——透視投影照相機

  本篇主要介紹Three.js照相機中的透視投影照相機。   上一篇:正交投影照相機 5.透視投影照相機構造函數   透視投影照相機(Perspective Camera)的構造函數是:    - fov 可視角度    - aspect 實際窗口的縱橫 ...

Wed Jul 27 16:28:00 CST 2016 2 9946
深入理解Three.js中透視投影照相機PerspectiveCamera

前言 在開始正式講解透視攝像機前,我們先來理理three.js建模的流程。我們在開始創建一個模型的時候,首先需要創建我們模型需要的物體,這個物體可以是three.js中已經為我們封裝好的,比如正方體,球體,平面等,當然我們也可以通過導入的方式導入模型文件。然后我們需要根據項目的需求為創建好的物體 ...

Fri Sep 20 06:04:00 CST 2019 0 2033
正交投影矩陣_相機中的透視投影幾何——討論相機中的正交投影

相機中的透視投影幾何——討論相機中的正交投影,弱透視投影以及透視的一些性質 前言 相機中的成像其本質是從3D實體世界中的物體投影到2D成像平面上,在這個過程中存在着許多投影相關的內容,本文討論了一些透視投影的內容, 相機的針孔模型 我們曾經在[1]中討論過關於相機的針孔模型的話題 ...

Mon Sep 06 18:29:00 CST 2021 0 185
正交投影矩陣

正交投影 正交投影是將世界空間的物體,映射到一個單位立方體上,然后縮放為單位立方體 ...

Tue Nov 10 03:20:00 CST 2020 0 470
關於 正交投影 與 透視投影

自從進入引擎組工作之后遇到了平時很少注意的概念及其區別,正交和透視就是其中一種。 1. 透視投影   屬於中心投影,是從某個中心將物體投射在單一的投射面所得的圖像,如圖: 這時的平行性,定比性等已經不再適用。 2. 正交投影 我們在數學中常常說到投影,這種投影方式就是正交投影 ...

Mon Aug 31 19:52:00 CST 2020 0 2190
透視投影正交投影

看到一篇特征匹配應用的文章里面說這兩個概念 ,感覺很迷惑。查閱資料后發現:所謂的透視投影可以看成我們人在看一處景像時在人眼與物體之間放置一塊透明板,景物映射到透視板上,這個過程就叫做透視投影正交投影就是用一束平行光去照射物體所投影,這個過程就是正交投影。 ...

Fri Mar 22 21:56:00 CST 2019 0 1919
系列博文-Three.js入門指南(張雯莉)-照相機

照相機就是這樣一個抽象,它定義了三維空間到二維屏幕的投影方式,用“照相機”這樣一個類比,可以使我們直觀地理解這一投影方式。而針對投影方式的不同,照相機又分為正交投影照相機與透視投影照相機。我們需要為自己的程序選擇合適的照相機。 2.2 正交投影vs透視投影 舉個簡單的例子 ...

Sun Aug 07 22:02:00 CST 2016 0 6820
 
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