原文:多線程方式實現Socket通信

一.首先,介紹下兩類傳輸協議:TCP UDP TCP是Tranfer Control Protocol的簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket 通常都是server socket 等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一 ...

2016-07-24 18:56 1 26562 推薦指數:

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Socket通信多線程的總結

1.ServerSocket進行多線程接收 2.客戶端進行連接(代碼省略,參考:流式套接字:基於TCP協議的Socket網絡編程(案例1)) 這里ServerSocket進行的廣播僅限當前線程的中的socket,不會給其他線程socket發送數據。 ...

Thu Sep 05 03:40:00 CST 2019 0 936
Java Socket實現基於TCP和UDP多線程通信

一.通過Socket實現TCP編程 1.1 TCP編程   TCP協議是面向連接,可靠的,有序的,以字節流的方式發送數據。基於TCP協議實現網絡通信的類有客戶端的Socket類和服務器端的ServerSocket類。 1.2 服務器端套路   1.創建ServerSocket對象,綁定監聽 ...

Sun Nov 13 03:11:00 CST 2016 4 21978
socket利用多線程實現一對多通信

1、服務器端:socket()建立套接字,綁定(bind)並監聽(listen),用accept()等待客戶端連接。將accept()寫入死循環,每次連接一個客戶端,開一個線程。 2、一般情況下建立socket連接后服務器與客戶端建立了一個管道,當關閉socket或關閉客戶端的時候,會導致管道 ...

Tue May 02 23:34:00 CST 2017 0 7224
socket多線程實現

步驟:   1、服務端創建ServerSocket,循環調用accept()等待客戶端連接;   2、客戶端創建socket並請求與服務端對話;   3、服務端接收客戶端的請求,創建socket與客戶端進行專線連接;   4、服務端監測是否接收到消息,長時間沒有接收到消息則關閉連接 ...

Wed Oct 16 18:16:00 CST 2019 0 1082
socket多線程方式案例

記下來,方便以后查看 User類 View Code 客戶端類 View Code 服務器類 View Code 服務器多線程接收類 ...

Tue Mar 21 05:41:00 CST 2017 0 1253
Linux下socket通信多線程

,recv等) 參考:Socket基本操作 本文包含基本實現多線程版本 基本實現 服務端監聽某個端 ...

Fri Jul 20 19:23:00 CST 2018 3 4132
C#socket通信-----多線程

我在之前的socket通信的基礎上做了一點改進,使用多線程來使用,程序更加簡潔實用。不足之處請指教哦! 話不多說,之前的隨筆也有介紹,直接上代碼啦! 注意:socket發送接收的都是字節數據 服務端socket(serverSocket): 客戶端的代碼基本沒變 ...

Sun Jan 01 20:30:00 CST 2017 0 1871
 
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