##socket 丟包粘包解決方式 采用固定頭部長度(一般為4個字節),包頭保存的是包體的長度 header+body 包頭+包體 下面的例子不是按照上圖中規定的格式編寫的,但是思路都是一樣的,先讀出一個包頭,得到包體的長度,解析出包體 ...
粘包是指發送端發送的包速度過快,到接收端那邊多包並成一個包的現象,比如發送端連續 次發送 個字符 a ,因為發送的速度很快,接收端可能一次就收到了 個字符 aaaaaaaaaa ,這就是接收端的粘包。 可能我們在平時練習時沒覺的粘包有什么危害,或者通過把發送端發送的速率調慢來解決粘包,但在實時通信中,發送端常常是單片機或者其他系統的信息采集機,它們的發送速率是無法控制的,如果不解決接收端的粘包問 ...
2016-07-23 15:18 2 2029 推薦指數:
##socket 丟包粘包解決方式 采用固定頭部長度(一般為4個字節),包頭保存的是包體的長度 header+body 包頭+包體 下面的例子不是按照上圖中規定的格式編寫的,但是思路都是一樣的,先讀出一個包頭,得到包體的長度,解析出包體 ...
# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #(建立一個socket對象) # iphon.bind(('127.0.0.1',8080 ...
TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量 ...
最近項目遇到socket服務端接收報文不全的問題,與其客戶端約定的是報文長度+報文體。然而當客戶端數據量大的時候,用分包發送,導致服務端報文日志接收不完整,於是想着先讀出包體長度,再讀出包體,不夠就一直讀,部分代碼如下: 這樣server端接收到的都是 ...
socket粘包: socket 交互send時,連續處理多個send時會出現粘包,soket會把兩條send作為一條send強制發送,會粘在一起。 send發送會根據recv定義的數值發送一個固定的數值,如果最后一次,所剩的數值小於recv定義數就會連帶兩條send數據 ...
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...
在 Java 語言中,傳統的 Socket 編程分為兩種實現方式,這兩種實現方式也對應着兩種不同的傳輸層協議:TCP 協議和 UDP 協議,但作為互聯網中最常用的傳輸層協議 TCP,在使用時卻會導致粘包和半包問題,於是為了徹底的解決此問題,便誕生了此篇文章。 什么是 TCP 協議 ...
一般在socket處理大數據量傳輸的時候會產生粘包和半包問題,有的時候tcp為了提高效率會緩沖N個包后再一起發出去,這個與緩存和網絡有關系。 粘包 為x.5個包 半包 為0.5個包 由於網絡原因 一次可能會來 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。個包 當接收到時 要先看看那這個包中有 ...