指向const常量的指針可以修改常量的值 實例 先直接看代碼: 輸出結果: a:100 *pa:3 可以看到,指向a的指針的輸出值變為了100,但為什么a的值還是100呢,因為const int x = 100;這種情況,編譯器會認為x是一個編譯期可計算出結果的常量 ...
大家都知道如下代碼中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main const int a a 在C 中const修飾的常量,不能被直接修改,但是可以通過指針進行間接修改 來看下面的例子: 運行后輸出 單步執行,利用內存窗口進行查看,未修改前a為 當利用指針間接修改a后,a在內存中顯示 原意是想通過指針修改const常量a的值,運行后發現輸出的a依然是 ,a的值表面上並沒有被改變 ...
2016-07-20 22:39 1 3645 推薦指數:
指向const常量的指針可以修改常量的值 實例 先直接看代碼: 輸出結果: a:100 *pa:3 可以看到,指向a的指針的輸出值變為了100,但為什么a的值還是100呢,因為const int x = 100;這種情況,編譯器會認為x是一個編譯期可計算出結果的常量 ...
先看下面六種寫法: 那么我們應該怎么區分上面的寫法到底是指向常量的指針還是const指針(表示指針本身是常量)呢? 一個簡便方法:從由往左讀,遇到p就替換為“p is a”,遇到*就替換為“point to”,其余不變。 下面我們來一個一個看: 知道怎么區分 ...
注意到,在使用NSNotificationCenter的時候,會需要聲明字符串常量,作為NSNotificationCenter的name。這時,const的位置就比較重要,很容易讓不了解的人犯錯誤: 錯誤的寫法(常量指針): extern const NSString ...
1、引用、常量引用 引用主要被用做函數的形式參數--通常將類對象傳遞給一個函數. 引用在內部存放的是一個對象的地址,它是該對象的別名。引用不占用內存,因為取地址引用的值和被引用變量的地址相同。但是objdump –d xx底層編譯器實現其實還是指針。 (1)引用必須初始化. 但是用對象的地址 ...
當用const進行修飾時,根據const位置的不同有三種不同效果。 判斷的標准是:const修飾誰,誰的內容就是不可變的。 1 const int *p = &a; const修飾*p, *p不可變,p是指針,*p是指針p指向的內存單元里的內容,*p不可變也就是p指向的內存單元里 ...
通過實例來看看const所修飾的指針使用方法: 1、 先看一個普通的指針使用。 形式:int *pTmp 含義:一個普通的指向int類型的指針 int main(int argc, char *argv[]) { int i = 1; int ...
對於指針和常量,有以下三種形式都是正確的: 下面依次對這三種類型進行介紹。 因為*操作符是左操作符,左操作符的優先級是從右到左,對於 1.常量指針(Constant Pointers) 先看const再看* ,是p是一個常量類型的指針,不能修改這個指針的指向 ...
遇到了一個關於const修飾的變量值是否能修改問題,雖然我知道const變量在某些情況下可以通過指向它的指針來間接修改,但是對原理還是很模糊,今天就整理了一下。 一、三個試驗壓壓驚 1、直接對const變量修改 編譯一下,看看出現什么情況: 很遺憾,編譯 ...