原文:cocos 中熟練運用場景的切換

在實際游戲運用中,一個場景是遠遠不夠的,我們必須要掌握多個場景之間的切換。 場景切換時通過Director導演類來實現的,在cocos中定義了如下幾種場景切換函數: ,void runWithScene Scene scene 。這是一個運行場景的函數,該函數的使用情況是當前沒有場景正在運行,因為一次只能運行一個場景。 ,void replaceScene Scene scene 。 這是第一種 ...

2016-07-09 13:53 0 4110 推薦指數:

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Cocos2d-JS切換場景切換特效

場景切換特效: .... 注意: coocs2d-js 3.x 之后場景切換用的是 cc.director.runScene , cc.director.replaceScene在瀏覽器測試會失效 ...

Thu Jan 21 06:54:00 CST 2016 0 5282
javafx場景切換

辦法。后來Google后找到了一個合適的解決辦法。 2.代碼   下面一段代碼是我主程序界面fxml文件,創建字符 ...

Thu Mar 14 05:59:00 CST 2019 0 2053
數據庫索引的作用及運用場景

作用:提高數據的查詢速度 第一,通過創建唯一性索引,可以保證數據庫表每一行數據的唯一性。 第二,可以大大加快 數據的檢索速度,這也是創建索引的最主要的原因。 第三,可以加速表和表之間的連接,特別是在實現數據的參考完整性方面特別有意義。 第四,在使用分組和排序 子句進行數據檢索時,同樣可以顯著 ...

Wed Dec 27 07:02:00 CST 2017 0 1451
pythonscipy.misc.logsumexp函數的運用場景

scipy.misc.logsumexp函數的輸入參數有(a, axis=None, b=None, keepdims=False, return_sign=False),具體配置可參見這里,返回的值是np.log(np.sum(np.exp(a)))。 這里需要強調的是使用該函數的場景 ...

Thu Jun 23 08:15:00 CST 2016 0 2333
java反射的運用場景

1、反射的好處是:可以在運行時確認對象以及方法。 2、下面舉個簡單的例子來說下反射的運用場景:   假如一款游戲有一個配置文件,配置文件里有個renderType設置了游戲啟動時調用哪個RenderHandler來渲染游戲,   (RenderHandler:一個接口,有一個render方法 ...

Thu Sep 08 22:35:00 CST 2016 0 3899
Learning Cocos2d-x for XNA(6)——場景切換場景過渡效果

在進行此部分學習的時候,確保Cocos2d-x for xna引擎的版本為0.1.2(或更高版本),實測0.1.0版本部分功能出現BUG。 之前的源碼都是0.1.0版本的,從此次開始都是0.1.2版本。 開始菜單 背景 添加背景圖片(“狼來了”的素材)和按鈕至內容管道(Content ...

Thu Jan 24 06:32:00 CST 2013 9 3988
 
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