原文:iOS靜態庫開發中對Bitcode的支持

.bitcode bitcode是LLVM編譯器將C C OC Swift等前端變成語言編譯成多種不同芯片上的機器指令過程中的中間代碼。並且這個中間代碼是CPU無關的。 原本我們的APP里要包含多種支持CPU架構的代碼。支持Bitcode的優勢就是在提交store后,蘋果再動態生成相應CPU的APP版本,這樣每個版本的APP就相對小了很多。 相關bitcode的詳細介紹參看這篇文章:http: ...

2016-07-06 10:59 0 1721 推薦指數:

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深入理解iOS開發BitCode功能

前言 做iOS開發的朋友們都知道,目前最新的Xcode7,新建項目默認就打開了bitcode設置.而且大部分開發者都被這個突如其來的bitcode功能給坑過導致項目編譯失敗,而這些因為bitcode而編譯失敗的的項目都有一個共同點,就是鏈接了第三方二進制的或者框架,而這些框架或者 ...

Fri Mar 31 21:25:00 CST 2017 0 9721
ios 開發 動態靜態的區別

使用靜態的好處 1,模塊化,分工合作 2,避免少量改動經常導致大量的重復編譯連接 3,也可以重用,注意不是共享使用 動態使用有如下好處: 1使用動態,可以將最終可執行文件體積縮小 2使用動態,多個應用程序共享內存得同一份文件,節省資源 3使用動態,可以不重 ...

Sun Jun 22 23:37:00 CST 2014 0 5748
IOS開發----生成靜態(.a)

由於iPhone控件的極度匱乏和自定義組件在重用上的限制,在過去的項目中我們積累了大量的“純代碼”組件——因為IB本身的限制,我們無法把這些組件封裝為IB組件(本來我們想通過分發xib文件的方式重用這些組件,但最終發現這根本不可能,蘋果的Plug-in編程不支持iPhone)。 最終我們想到 ...

Mon Nov 11 00:34:00 CST 2013 0 10183
iOS開發靜態.a的制作

靜態、動態 靜態和動態 靜態和動態的存在形式 靜態:.a 和 .framework ...

Mon Feb 16 01:27:00 CST 2015 6 1605
iOS開發靜態.a 以及合並

靜態和動態 靜態和動態的存在形式靜態: .a 和 .framework 動態: .dylib 和 .framework 靜態和動態在使用上的區別靜態:鏈接時,靜態會被完整地復制到可執行文件, 被多次使用就有多份冗余拷貝 動態:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載 ...

Thu Mar 02 18:50:00 CST 2017 0 2456
iOS開發靜態之".framework靜態"的制作及使用篇

iOS開發靜態之".framework靜態"的制作及使用篇 .framework靜態支持OC和swift .a靜態如何制作可參照上一篇: iOS開發靜態之".a靜態"的制作及使用篇 一.OC創建.framework靜態 1.創建工程,語言選擇OC ...

Mon Nov 21 03:55:00 CST 2016 0 5906
iOS開發靜態制作 之.a靜態制作及使用篇

iOS開發靜態之".a靜態"的制作及使用篇 一.的簡介 1.什么是? 是程序代碼的集合,是共享程序代碼的一種方式 2.的類型? 根據源代碼的公開情況,可以分為2種類型 開源 公開源代碼,能看到具體實現 ...

Sun Nov 20 20:09:00 CST 2016 0 11986
 
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