相信對於很多剛接觸打包程序的同志來說,關於x86,x64,Any CPU這三個項目平台,以及解決方案配置Debug和Release有什么區別?這個問題一定有許多的困惑,甚至不乏一些已經工作了很久的老程序猿來說都是一個模棱兩可的問題。當然,我也是搗騰了好久,才漸漸搞明白它們的區別,以此作個總結 ...
VS 的編譯選項 build下的platform Any CPU和x 有什么影響 現在的問題是,我的一個assembly用Any CPU編譯就不能在 位系統下運行了,但是用x 編譯就ok 原因是如果用Any CPU編譯,那么在 位機器默認的運行就是 位的, 而我的assembly需要調用一個 的COM庫,所以就運行不起來 只要用x 編譯,那么程序就是以 位的程序,依靠wow 來運行的,所以就ok ...
2016-07-02 14:37 0 5716 推薦指數:
相信對於很多剛接觸打包程序的同志來說,關於x86,x64,Any CPU這三個項目平台,以及解決方案配置Debug和Release有什么區別?這個問題一定有許多的困惑,甚至不乏一些已經工作了很久的老程序猿來說都是一個模棱兩可的問題。當然,我也是搗騰了好久,才漸漸搞明白它們的區別,以此作個總結 ...
: 一 、x86、x64、Any CPU的區別 1.簡單的說,它們之間最直接的區別就是:x86平台編譯出來的 ...
: 一 、x86、x64、Any CPU的區別 1.簡單的說,它們之間最直接的區別就是:x86平台編譯出來的 ...
https://blog.csdn.net/zuguangboy/article/details/51509670 1,即主程序(編譯出來是exe文件的)是x86平台下編譯的,而它所依賴的一個項目(或動態鏈接庫)是由x64位平台編譯出來的,則會提示“未能加載文件或程序集…或它的某一個 ...
在去年4月份的時候,我寫過一篇動態編譯Qt5.6.0的文章,當時是為了解決webkit不能在winxp下面跑的問題,動態編譯有一個缺點,就是發布的時候,要攜帶一大堆dll,使安裝包的體積增大。而靜態編譯能夠解決這個問題,但是靜態編譯也有缺點,那就是編譯時間很長,而且每次不管哪個模塊有改動,就必須 ...
本以為這些無關緊要的 Debug與Release以及x86、x64、Any CPU 差點搞死人了。 看了以下博文才后怕,難怪我切換了一下模式,程序就pass了。。。。 轉載: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html ...
Visual Studio中Debug與Release的區別: 在Visual Studio中,編譯模式有2種:Debug與Release。這也是默認的兩種方式,在新建一個project的時候,就已經存在這兩種模式供選擇。 Debug通常稱為調試版本,它包含調試信息 ...
目錄 1.前言 2.linux pinctrl子系統 3. pin controller driver 4.手動構造device 1.前言 在arm嵌入式開發中,各個外設具有固定的物理地址,我們可以直接通過芯片手冊來編寫驅動配置后使用。但是在x86 ...