當我們在做項目過程中,一遇到顯示圖片時,就要考慮圖片的大小,所占內存的大小,原因就是Android分配給Bitmap的大小只有8M,試想想我們用手機拍照,普通的一張照片不也得1M以上,所以android處理圖片時不得不考慮圖片過大造成的內存異常。 方法一: 在從網絡或本地加載圖片 ...
android通過BitmapFactory.decodeFile獲取圖片bitmap報內存溢出的解決辦法 原方法: 異常: 解決辦法: 通過設置BitmapFactory.Options屬性解決 解決后的方法: ...
2016-06-23 12:26 0 14915 推薦指數:
當我們在做項目過程中,一遇到顯示圖片時,就要考慮圖片的大小,所占內存的大小,原因就是Android分配給Bitmap的大小只有8M,試想想我們用手機拍照,普通的一張照片不也得1M以上,所以android處理圖片時不得不考慮圖片過大造成的內存異常。 方法一: 在從網絡或本地加載圖片 ...
昨天遇到這個問題就是從一個輸入流里調用BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver().openInputStream(uri))得到一個bitmap報的錯。第一次調用都沒問題,第二次再次調用就會報上面那個內存溢出的問題。而且有的手機報 ...
錯誤描述: 判斷文件存在,但是bm一直返回null 網上解決辦法 增加文件讀寫權限 ...
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(pePicFile.getAbsolutePath() + "/"+info.getImage()); 上面參數是我將要讀取的圖片文件及路徑,當文件較小時,程序能夠正常運行,但是當我選擇一張大圖時,程序立刻蹦出 ...
原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-71589-1-1.html android 中用bitmap 時很容易內存溢出,報如下錯誤: Java代碼: 主要是加上這段: Java代碼 ...
程序場景:一系列的圖片,從第一張到最后一張依次加載圖片,形成“動畫”。 生成BitmapImage的方法有多種: 1、 var source=new BitmapImage(new Uri("圖片路徑",UriKind.xxx)); 一般的場景使用這種方法還是比較方便快捷 ...
在activity之間通過intent或者bundle傳遞較大圖片時,很容易出現OOM問題。通過調試以及查閱資料,知道大概是因為intent和bundle不能傳遞大量數據導致了這個問題。因此解決這個問題的其中一個思路就是通過BitmapFactory.Options將原圖縮小,減小傳遞的數據量 ...
我們都知道一個App的成敗,首先取決於是否具有優秀的UI,而除了交互功能之外還需要豐富的圖片背景和動畫去支撐。在開發中我們應用到的圖片不僅僅包括.png、.gif、.9.png、.jpg和各種Drawable系對象,還包括位圖Bitmap,而且圖片的處理也經常是影響着一個程序的高效性和健壯性 ...