最近因為項目需要對聲音進行變聲,所以邊學習邊做,發現音頻的處理思路並不難,但是做起來還是有些繁瑣的(比預期的) 趁着腦子還發熱,趕緊把思路總結一下,記錄下來。 主要講三個部分 1,如何變聲2,安卓實現變聲3,ios實現變聲 1.如何變聲? 要想自己寫一個變聲的函數或者庫出來,談何容易 ...
要想自己寫一個變聲的函數或者庫出來,談何容易,所以采用了大家普遍采用的庫SoundTouch。 該庫可以實現改變聲音的速度,節拍,音調 這個最重要,可以把聲音的音調調高調低,使之變成男生女生,可以參照湯姆貓 使用的思路為把整個庫放到不同平台的底層,使用時只需包含頭文件soundtouch.h即可. SoundTouch類提供了許多方法,其中最重要的就是setPitch,setRate這幾個調節聲音 ...
2016-06-18 16:47 1 1545 推薦指數:
最近因為項目需要對聲音進行變聲,所以邊學習邊做,發現音頻的處理思路並不難,但是做起來還是有些繁瑣的(比預期的) 趁着腦子還發熱,趕緊把思路總結一下,記錄下來。 主要講三個部分 1,如何變聲2,安卓實現變聲3,ios實現變聲 1.如何變聲? 要想自己寫一個變聲的函數或者庫出來,談何容易 ...
本節主要分享視頻通話中android和ios上操作音頻設備的方式,如調解音量大小,啟用揚聲器(本系列文章轉載請說明出處,博客園RTC.Blacker). 先看看webrtc中處理音頻設備代碼的目錄結構: 第一種方式就是直接調用Android或ObjectC的API,代碼 ...
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接觸過IOS音頻開發的同學都知道,Core Audio 是IOS和 MAC 的關於數字音頻處理的基礎,它提供應用程序用來處理音頻的一組軟件框架,所有關於IOS音頻開發的接口都是由Core Audio來提供或者經過它提供的接口來進行封裝的,按照官方 ...
一.音頻總體的架構: 二.Audio Policy • Stream 類型選擇合適的 device : • 音頻管理策略管理音頻的輸入輸出,它 決定各種類型的聲音優先送往系統哪個輸 ...
要給工程中添加音頻,首先要導入音頻的框架 AVFoundation.framework 然后新建一個類繼承於UIViewController, 我這里就叫FirstVC.首先在 AppDelegate.m中初始化根視圖 然后在FirstVC.h中導入AVFoundation框架 ...
實現。 3、概念補充。 4、開發經驗。 正文: 1、錄音應用場景 ① ...
本文重點關注如何在Android平台上播放一幀音頻數據。閱讀本文之前,建議先讀一下 《Android音頻開發(1):基礎知識》,因為音頻開發過程中,經常要涉及到這些基礎知識,掌握了這些重要的概念后,開發過程中的很多參數和流程就會更加容易理解 ...