原文:C#游戲框架uFrame

C 游戲框架uFrame兼談游戲架構設計 c 語言規范 閱讀目錄 .概覽 .基本概念 .依賴注入 .Manager of Managers .利用UniRX實現響應式編程 .研究總結 回到目錄 .概覽 uFrame是提供給Unity D開發者使用的一個框架插件,它本身模仿了MVVM這種架構模式 事實上並不包含Model部分,且多出了Controller部分 。因為用於Unity D,所以它向開發者 ...

2016-06-16 09:08 0 6034 推薦指數:

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解構C#游戲框架uFrame兼談游戲架構設計

1.概覽 uFrame是提供給Unity3D開發者使用的一個框架插件,它本身模仿了MVVM這種架構模式(事實上並不包含Model部分,且多出了Controller部分)。因為用於Unity3D,所以它向開發者提供了一套基於Editor的可視化編輯工具,可以用來管理代碼結構等。 需要指出 ...

Wed Jun 15 18:19:00 CST 2016 13 8556
unity游戲框架學習-實現c#的網絡框架

概述鏈接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 前面說道Socket負責和游服的通信,包括網絡的連接、消息的接收、心跳包的發送、斷線 ...

Fri Jul 12 02:03:00 CST 2019 0 1654
Unity3D框架插件uFrame實踐記錄(二)

5.創建屬性和命令 本小節主要內容包括: 在Element節點上創建屬性數據 在Element節點上創建命令數據 5.1.在Element節點上創建屬性數據 在這里,我們首先為L ...

Tue Jul 05 18:03:00 CST 2016 7 2301
Unity3D框架插件uFrame實踐記錄(一)

1.概覽 uFrame是提供給Unity3D開發者使用的一個框架插件,它本身模仿了MVVM這種架構模式(事實上並不包含Model部分,且多出了Controller部分)。因為用於Unity3D,所以它向開發者提供了一套基於Editor的可視化編輯工具,可以用來管理代碼結構等。本文 ...

Sat Jul 02 20:11:00 CST 2016 8 4819
C# 推箱子游戲&對戰游戲

推箱子游戲提綱,只有向右向上的操作,向左向下同理,后期需完善。 對戰游戲提綱,簡單從操作: ...

Wed Nov 08 06:50:00 CST 2017 0 1343
C#游戲(文字對戰游戲

第一代,不是很完善,會在后續增加更多的功能 主: View Code 輔: 技能 人 ...

Sat Nov 26 22:42:00 CST 2016 0 3259
C#編寫游戲腳本

  大學宿舍玩游戲的時候,為了簡化重復的鍵鼠動作,有學習過按鍵精靈和TC腳本開發工具,並做了一些小腳本,基本達到了當時的需求。不知不覺,已經畢業了3年了,無聊之余又玩起了游戲,對於一些無趣的重復行為,於是又想寫個腳本來處理下。比如跑任務,自動補血等,沒想到現在的游戲對於按鍵精靈和TC基本上都是封殺 ...

Wed Jun 08 03:18:00 CST 2016 2 11911
基於C#—WPF的掃雷游戲

  自學教材:《C#入門經典(第六版)》,1月28日購入,1月29日到2月9日學習了前十六章,由於有C語言基礎,在語法階段學習起來比較輕松,不過在接觸到面向對象的時候遇到了一些困難,對於一些概念的理解着實費了一些功夫,不過最后還是成功的理解了。整個程序的設計從2月10日開始,在2月12日程 ...

Sat Feb 21 01:09:00 CST 2015 5 2192
 
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