原文:C#多線程學習(六) 互斥對象

如何控制好多個線程相互之間的聯系,不產生沖突和重復,這需要用到互斥對象,即:System.Threading 命名空間中的 Mutex 類。 我們可以把Mutex看作一個出租車,乘客看作線程。乘客首先等車,然后上車,最后下車。當一個乘客在車上時,其他乘客就只有等他下車以后才可以上車。而線程與Mutex對象的關系也正是如此,線程使用Mutex.WaitOne 方法等待Mutex對象被釋放,如果它等待 ...

2016-06-14 16:06 0 3449 推薦指數:

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c# 多線程 --Mutex(互斥鎖)

互斥鎖(Mutex) 互斥鎖是一個互斥的同步對象,意味着同一時間有且僅有一個線程可以獲取它。 互斥鎖可適用於一個共享資源每次只能被一個線程訪問的情況 函數: //創建一個處於未獲取狀態的互斥鎖 Public Mutex(); //如果owned為true,互斥鎖的初始狀態就是被主線程 ...

Fri May 27 22:43:00 CST 2016 0 1694
C# 多線程 信號量 同步互斥

問題詳情,參見鏈接。 程序(program) :計算機能識別和執行的指令集合 進程(process):在一個操作系統運行中,有許多個進程在工作,每一個進程都是某個存在於硬盤中的可執行程序執行狀態的一個實例,是操作系統分配計算機資源的最小單元.每一個進程都有自己的地址空間、內存(線程間不可 ...

Fri Jun 28 06:56:00 CST 2019 0 1086
c# 多線程 --Mutex(互斥鎖) 【轉】

互斥鎖(Mutex) 互斥鎖是一個互斥的同步對象,意味着同一時間有且僅有一個線程可以獲取它。 互斥鎖可適用於一個共享資源每次只能被一個線程訪問的情況 函數: //創建一個處於未獲取狀態的互斥鎖 Public Mutex(); //如果owned為true,互斥鎖的初始狀態就是被主線程 ...

Wed Apr 03 21:27:00 CST 2019 0 570
C#多線程學習

一、線程的定義   進程(Process)是Windows系統中的一個基本概念,它包含着一個運行程序所需要的資源。進程之間是相對獨立的,一個進程無法訪問另一個進程的數據(除非利用分布式計算方式),一個進程運行的失敗也不會影響其他進程的運行,Windows系統就是利用進程把工作划分為多個獨立的區域 ...

Fri Aug 05 22:54:00 CST 2016 0 7143
Linux C多線程編程-線程互斥

Linux下的多線程編程需要注意的是程序需要包含頭文件pthread.h,在生成可執行文件的時候需要鏈接庫libpthread.a或者libpthread.so。 線程創建函數: pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t * attr ...

Thu Apr 14 23:55:00 CST 2016 0 4234
Delphi多線程學習(5):互斥量Mutex

互斥量是系統內核對象,誰擁有就誰執行。它與臨界區工作很類似。不同處在於:1、互斥量可以跨進程邊界同步線程。2、可以給互斥量取個名字,通過引用互斥量的名字來使用一個已知的互斥對象。 使用互斥量之類的對象需要反復調用系統內核,期間需要進行進程上下文轉換和控制級別轉換,大概需要 ...

Wed Mar 07 04:32:00 CST 2012 0 3387
多線程互斥鎖(By C++)

  首先貼一段win32API實現的多線程的代碼,使用CreateThread實現,如果不要傳參數,就把第四個參數設為NULL    下面是執行的結果 互斥鎖:   當一個全局的共有資源被多個線程同時調用會出現意想不到的問題,比如你去銀行取出所有錢,同時又轉所有 ...

Sat May 21 22:30:00 CST 2016 2 24800
C++ windows 多線程 互斥

發生緩存溢出問題,所以增設多線程Show()讀取消耗VideoCapture緩存。 增設Show() ...

Sat Apr 01 04:03:00 CST 2017 0 3636
 
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