原文:解構C#游戲框架uFrame兼談游戲架構設計

.概覽 uFrame是提供給Unity D開發者使用的一個框架插件,它本身模仿了MVVM這種架構模式 事實上並不包含Model部分,且多出了Controller部分 。因為用於Unity D,所以它向開發者提供了一套基於Editor的可視化編輯工具,可以用來管理代碼結構等。 需要指出的是它的一個重要的理念,同時也是軟件工程中的一個重要理念就是關注分離 Separation of concern, ...

2016-06-15 10:19 13 8556 推薦指數:

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C#游戲框架uFrame

C#游戲框架uFrame游戲架構設計 c#語言規范 閱讀目錄 1.概覽 2.基本概念 3.依賴注入 4.Manager of Managers 5.利用UniRX實現響應式編程 6.研究總結 回到目錄 1.概覽 ...

Thu Jun 16 17:08:00 CST 2016 0 6034
【總結】游戲框架架構設計(Unity為例)

使用框架開發游戲 優點:耦合性低,重用性高,部署快,可維護性高,方便管理。提高開發效率,降低開發難度 缺點:增加了系統結構和實現的復雜性,需要額外花費精力維護,不適合小型程序,易影響運行效率 常見框架 MVC 表現層(View ...

Tue Feb 20 23:45:00 CST 2018 0 26917
游戲架構設計和技術實現

什么是雲游戲? 雲游戲這個概念非常簡單,就是我把游戲放到服務器上去運行,把游戲渲染出來的的音視頻畫面,通過流的形式傳送到終端,終端上不再需要安裝游戲,各種終端比如說電視、手機、PC、平板都可以運行。這樣我們就不需要關心游戲怎么去適配不同的軟硬件平台、終端性能夠不夠等等這些問題。這個概念本身是非 ...

Fri Feb 26 02:56:00 CST 2021 0 326
游戲UI框架設計(一) : 架構設計理論篇

游戲UI框架設計(一) ---架構設計理論篇   前幾天(2017年2月)看到一篇文章,國內王健林、馬雲等大咖們看好的未來十大最有“錢途”產業中,排名第一的就是“泛娛樂”。 所以我們發現最近幾年無論是BAT企業還是萬達等,都紛紛投資游戲、電影、動漫等泛娛樂產業。   隨着人們物質生活 ...

Mon Feb 20 01:05:00 CST 2017 6 33396
Go游戲服務端框架從零搭建(一)— 架構設計

五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居海邊。   本教程以Go語言分區游戲服務端框架搭建為例。   Go語言是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、並發型、具有垃圾回收功能的編程語言。語法上近似C語言,支持接口、可通過struct包含另一個struct方式實現繼承 ...

Thu Dec 12 16:03:00 CST 2019 4 2036
棋牌游戲服務器架構設計

一,棋牌類服務器的特點 1,棋牌類不分區不分服 一般來說,棋牌游戲都是不分區不分服的。所以棋牌類服務器要滿足隨着用戶量的增加而擴展的需要。 2,房間模式 即在同一局游戲中就是在同一個房間中,同一個房間中的人可以接收到其他人的消息。 3,每個房間的操作必須是順序性 這個特性類似與一般游戲 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
游戲服務器架構設計

一、棋牌類服務器的特點 1,棋牌類不分區不分服 一般來說,棋牌游戲都是不分區不分服的。所以棋牌類服務器要滿足隨着用戶量的增加而擴展的需要。 2,房間模式 即在同一局游戲中就是在同一個房間中,同一個房間中的人可以接收到其他人的消息。 3,每個房間的操作必須是順/序性 這個特性類似與一般 ...

Wed Oct 24 17:40:00 CST 2018 0 4592
棋牌游戲服務器架構設計

一,棋牌類服務器的特點  1,棋牌類不分區不分服  一般來說,棋牌游戲都是不分區不分服的。所以棋牌類服務器要滿足隨着用戶量的增加而擴展的需要。  2,房間模式  即在同一局游戲中就是在同一個房間中,同一個房間中的人可以接收到其他人的消息。  3,每個房間的操作必須是順序性  這個特性類似與一般游戲 ...

Sat Apr 15 19:48:00 CST 2017 0 2258
 
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