原文:【GLSL教程】(五)卡通着色 【轉】

http: blog.csdn.net racehorse article details 引言 卡通着色可能是最簡單的非真實模式shader。它使用很少的顏色,通常是幾種色調 tone ,因此不同色調之間是突變的效果。下圖顯示的就是我們試圖達到的效果: 茶壺上的色調是通過角度的余弦值選擇的,這個角度是指光線和面的法線之間的夾角角度。如果法線和光的夾角比較小,我們使用較亮的色調,隨着夾角變大,逐步 ...

2016-06-13 15:58 1 1563 推薦指數:

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GLSL教程】(二)在OpenGL中使用GLSL

http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6616256 設置GLSL 這一節講述在OpenGL中配置GLSL,假設你已經寫好了頂點shader和像素shader。如果你還沒有准備好,可以從如下網址獲得相關內容: http ...

Mon Jun 13 23:52:00 CST 2016 0 1980
[GLSL]着色器周記02——火焰特效 【

http://www.cnblogs.com/tkgamegroup/p/4214081.html 這周學了好多。包括偽隨機數。柏林噪聲。先說偽隨機數。偽隨機數我們用的是周期函數而不是那種由前一項乘 ...

Fri Apr 14 19:39:00 CST 2017 0 1694
GLSL教程】(四)shder的簡單示例 【

http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6638455 GLSL的Hello World 這一節中包含一個最基本的shader,它提供如下功能:頂點變換然后使用單一的顏色渲染圖元。 頂點shader 前面已經說過,頂點shader負責 ...

Mon Jun 13 23:58:00 CST 2016 0 2092
GLSL 着色器程序

除了使用Cg/HSL 着色器程序以外, OpenGL 着色器語言(GLSL着色器可以直接書寫shader。 然而,使用原生的GLSL只推薦作為測試使用,或者你清晰的知道你的目標平台是 Mac OS X,OpenGL ES移動設備,或者是Linux。在所有常見情況下,Unity會將 Cg ...

Thu Feb 22 23:23:00 CST 2018 0 1298
GLSL 的各種着色器效果

Site Defunct 注意!截止到 16/9/2019 ,這個博客已經被搬遷到了 這里 。以后我的東西都會發在那里。拜拜啦! GLSL 很牛逼 Vignette ...

Sat Dec 14 07:35:00 CST 2019 0 1209
GLSL着色器,來玩

對實現動畫的前端同學們來說,canvas可以說是最自由,最能全面控制的一個動畫實現載體。不但能通過javascript控制點、線、面的繪制,使用圖片資源填充;還能改變輸入參數作出交互動畫,完全控制動畫 ...

Fri May 28 05:48:00 CST 2021 0 451
GLSL-幾何着色器詳解跟實例(GS:Geometry Shader)[]

【OpenGL4.0】GLSL-幾何着色器詳解和實例(GS:Geometry Shader) 一、什么是幾何着色器(GS:Geometry Shader) Input Assembler(IA)從頂點緩沖區上的輸入流中接收頂點數據,並且把數據項轉換為規范的格式。vertex shader ...

Wed Jul 09 01:53:00 CST 2014 0 6052
二次元卡通渲染之着色

前言 本文為“優夢創客”原創文章,您可以自由轉載,但必須加入完整的版權聲明 更多學習資源請加QQ:1517069595獲取(企業級性能優化/熱更新/Shader特效/服務器/商業項 ...

Sat Aug 14 02:09:00 CST 2021 0 97
 
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