原文:Python開發【第八篇】:網絡編程

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2016-06-01 12:18 0 12541 推薦指數:

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python游戲編程之旅】第八篇---pygame游戲開發常用數據結構

本系列博客介紹以python+pygame庫進行小游戲的開發。有寫的不對之處還望各位海涵。 上一個博客我們一起學習了pygame中沖突檢測技術:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5027688.html 這次我們來一起學習在pygame游戲里面常用的一些數據結構 ...

Sun Dec 13 06:33:00 CST 2015 9 6853
PowerBI開發 第八篇:查詢參數

在PowerBI Desktop中,用戶可以定義一個或多個查詢參數(Query Parameter),參數的功能是為了實現PowerBI的參數化編程,使得Data Source的屬性、替換值和過濾數據行可以參數化。注意:參數不管有多少個可能的值(Available Value),只能有一個當前值 ...

Fri Sep 29 16:17:00 CST 2017 4 6231
c#開發Mongo筆記第八篇

到今天為止,Mongo開發的權限管理系統功能就做完了,剩下的就是完善構架,優化結構,只是現在c#操作Mongo的各種操作基本都掌握了 說到權限管理系統,其實再簡單不過了,在關系型數據的是時代,我們通常建一個菜單表,菜單用內建來管理子菜單,然后再建一個角色表(或用戶表),然后再建一個角色 ...

Wed Nov 12 19:44:00 CST 2014 8 1733
Python之路【第八篇python實現線程池

線程池概念 什么是線程池?諸如web服務器、數據庫服務器、文件服務器和郵件服務器等許多服務器應用都面向處理來自某些遠程來源的大量短小的任務。構建服務器應用程序的一個過於簡單的模型是:每當一個請求到達 ...

Fri Jan 15 01:49:00 CST 2016 0 2628
ASP.NET 高級編程基礎第八篇—Request對象和虛擬路徑

前言: 這篇我們開始說一下虛擬路徑和Request對象,這些在asp.net中都是非常常用的小知識點,希望我們通過看這篇博客能夠更加的加深對這幾個知識點的學習,尤其是虛擬路徑的”~”的使用還有Requ ...

Wed Aug 15 17:09:00 CST 2012 2 2926
【Windows編程】系列第八篇:通用對話框

上一我們學習了菜單的基本編程,本篇來了解一下通用對話框的使用。Windows系統之所以是目前最流行的桌面系統,也是因為Windows有一套標准化,統一友好的交互界面,比如菜單、工具欄、狀態欄以及各個控件。當然除了這些單獨的控件之外,對於像文件打開、保存對話框,字體對話,顏色對話框 ...

Fri Aug 07 06:27:00 CST 2015 0 1845
ActiveMQ學習第八篇:Consumer

Exclusive Consumer:   獨有消費者:Queue中的消息是按照順序被分發到consumer的,然而,當你有多個consumers同時從相同的queue中提取消息時,你將失去這個保證 ...

Thu Apr 09 16:08:00 CST 2020 0 745
 
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