引言 一個程序就好比一個世界,這個世界是由各種不同的種類組成(人、動物),每種種類的每個個體就是對象...... 第一章 一、回顧數組 1、變量 : 只能存儲一個數據 2、數組 :存儲固定大 ...
前面學起來還是很順的,畢竟很多都接觸過。 后面學起來只能用 磨 來形容,以至於八章用了 個月。 當然也有相當一些原因是這兩個月中發生了一些個人生活上的問題 總的來說收獲超大,這種感覺就像大一的時候學習老譚的C語言一樣,醍醐灌頂。 如果是靠.NET吃飯的人,不讀這本書真的是太可惜了。 不過這中間也出現了一個很蛋疼的事情,就是我很明顯的感覺到最后八章的內容,我在實際應用中很難用到,或者說我以前知道的玩 ...
2016-05-31 23:45 5 941 推薦指數:
引言 一個程序就好比一個世界,這個世界是由各種不同的種類組成(人、動物),每種種類的每個個體就是對象...... 第一章 一、回顧數組 1、變量 : 只能存儲一個數據 2、數組 :存儲固定大 ...
前言:今天大閱兵,可是苦逼的博主還得坐在電腦前寫博客,為了弄清楚AOP,博主也是拼了。這篇打算寫寫AOP,說起AOP,其實博主接觸這個概念也才幾個月,了解后才知道,原來之前自己寫的好多代碼原理就是基於 ...
前言:在DDD系列文章里面,我們在后台倉儲里面封裝了傳遞Lamada表達式的通用方法,類似這樣: 通過前端傳過來的Lamada表達式,直接放到Where條件里面查詢。那么問題來了,我們前端如何傳入Lamada呢?當然,有人說了,這個不用傳啊,前端直接.Find(x=> ...
前言:前幾天寫了一篇動態Lamada的文章C#進階系列——動態Lamada,受園友xiao99的啟發,今天打算來重新優化下這個動態Lamada的工具類。在此做個筆記,以免以后忘了。 一、原理分析 上篇里面我們說了動態Lamada的使用必要性以及使用場景,但是感覺用在項目里面還不太方便,最難 ...
本學期是第一次接觸C#專業,對於這學期的學習,我自己對這個專業也有了一些初步的理解和收獲。 從第一次接觸c#語言,到開始了解c#語言,到慢慢運用c#語言編寫一個又一個的程序,我覺得c#語言沒有我當初想象的那么難以接受,反而在每一次完成一個程序后給了我很多不一樣的感受,比如高興 ...
【C#進階系列】30 學習總結 【C#進階系列】29 混合線程同步構造 【C#進階系列】28 基元線程同步構造 【C#進階系列】27 I/O限制的異步操作 【C#進階系列】26 計算限制的異步操作 ...
前言 C++的特性多的數不勝數,語言標准也很多,所以不定期對近期所學的C++知識進行總結,是對自身知識體系檢查的良好機會,順便鍛煉一下寫博客的文筆 三/五/零之法則 三之法則:如果某個類需要用戶定義的析構函數、用戶定義的復制構造函數或用戶定義的復制賦值運算符,那么它幾乎肯定需要全部三者 ...
程序集加載 程序集加載,CLR使用System.Reflection.Assembly.Load靜態方法,當然這個方法我們自己也可以顯式調用。 還有一個Assembly.LoadFrom方法加載指 ...