原文:圖的存儲及遍歷 深度遍歷和廣度遍歷 C++代碼實現

寫這個程序給我的感覺就是亂,思路不是很清晰,遍歷的邏輯關系還掌握的不是很熟,只是大概知道是這么回事,但是讓自己去寫的話,可能就寫不出來了 還是要加大對遍歷的熟悉程度才行啊 PS:另外推薦一個讓大家真正練手的網站:豬八戒威客網,在這里可以按自己的能力去接一些程序設計的任務。我覺得這是一種很不錯的學習方法,當你接了別人的任務,無形中就給了自己壓力和動力,然后就會主動的去查詢資料,分析問題,可能會歷經 ...

2016-05-30 16:07 0 3622 推薦指數:

查看詳情

c/c++連通遍歷(深度遍歷/廣度遍歷)

連通遍歷(深度遍歷/廣度遍歷) 概念:圖中的所有節點都要遍歷到,並且只能遍歷一次。 深度遍歷 廣度遍歷 深度遍歷 概念:從一個給定的頂點開始,找到一條邊,沿着這條邊一直遍歷廣度遍歷 概念:從一個給定的頂點開始,找到這個頂點下的所有子頂點后,再找下一層的子頂點 ...

Wed Aug 01 02:53:00 CST 2018 0 1154
深度遍歷廣度遍歷

理論部分 深度遍歷廣度遍歷都不算很難像極了二叉樹的前序遍歷和層序遍歷,如下面的,可以用右邊的鄰接矩陣進行表示,假設以頂點0開始對整幅進行遍歷的話,兩種遍歷方式的思想如下: 1. 深度優先遍歷(depthFirstSearch—DFS) 由初始頂點開始,沿着一條道一直走,當走到走不動 ...

Sun Nov 10 22:13:00 CST 2019 0 415
深度遍歷廣度遍歷

概述 遍歷是指從圖中的任一頂點出發,對圖中的所有頂點訪問一次且只訪問一次。遍歷操作和樹的遍歷操作功能相似。遍歷的一種基本操作,的其它算法如求解圖的連通性問題,拓撲排序,求關鍵路徑等都是建立在遍歷算法的基礎之上。 由於結構本身的復雜性,所以遍歷操作也較復雜,主要表現 ...

Mon Aug 29 05:13:00 CST 2016 0 37994
c++ 由無向構造鄰接表,實現深度優先遍歷廣度優先遍歷

//深度優先遍歷由遞歸實現。也可用棧來實現(與BFS隊列操作類似)。 //廣度優先遍歷由隊列實現。需要先讓開始進行遍歷的頂點入隊,再進行出隊,但是出隊需保存出隊的結點序號值作為表頭,用於遍歷該層,並同時將輔助數組visisted_B[v]置為1,以表示已經訪問,然后根據鄰接表結構 ...

Thu May 23 19:02:00 CST 2019 0 1166
深度遍歷廣度遍歷

近段時間又回顧了下數據結構中的,我之前的有一篇博文介紹了與線性表和樹的區別與聯系。 並且就存儲的創建也做了一些簡單的說明, 這一篇我將着重說說的兩種基本的遍歷方法,深度遍歷廣度遍歷深度遍歷深度遍歷類似於樹的先根遍歷,是樹的先根遍歷的推廣。假設初始狀態是圖中所有頂點未曾 ...

Tue Apr 17 19:35:00 CST 2012 0 4719
c++鄰接表存儲(無向),並用廣度優先和深度優先遍歷(實驗)

一開始我是用c寫的,后面才發現廣搜要用到隊列,所以我就直接使用c++的STL隊列來寫, 因為不想再寫多一個隊列了。這次實驗寫了兩個多鍾,因為要邊寫邊思考,太菜了哈哈。 主要參考《大話數據結構》這本書,然后加上自己的一些東西改編,這次實驗算是完成了; ------------------------------------------------------------------------ ...

Wed Nov 22 18:12:00 CST 2017 4 16933
存儲遍歷C++實現

1、存儲 設點數為n,邊數為m 1.1、二維數組 方法:使用一個二維數組 adj 來存邊,其中 adj[u][v] 為 1 表示存在 u到 v的邊,為 0 表示不存在。如果是帶邊權的,可以在 adj[u][v] 中存儲u到v的邊的邊權。 復雜度 ...

Wed Jul 07 03:34:00 CST 2021 1 286
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM