原文:UGUI ScrollRect滑動居中CenterOnChild實現

NGUI有一個UICenterOnChild腳本,可以輕松實現ScrollView中拖動子物體后保持一個子物體位於中心位置。然而UGUI就沒這么方便了,官方並沒有類似功能的腳本。網上找到一些運行效果都不對,可能因為UGUI需要配置的東西太多,RectTransfrom不同設置效果就不一樣。故自己實現了該功能,使用時的配置如下: . 僅適用於水平方向拖動的ScrollRect。 . ScrollRe ...

2016-05-27 17:21 0 11700 推薦指數:

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UGUI ScrollRect 滑動

運行環境 Unity3D 5.3.7 p4 在我之前的博客中,寫過一些Unity4.6的UGUI,現這篇是基於Unity 5.3的 推薦結構 推薦使用三層來組織,如下所示: ScrollRectScrollRect組件,選擇水平還是垂直滑動 Viewport:RectMask2D ...

Thu Jun 08 20:01:00 CST 2017 0 1289
[unity]UGUI界面滑動,ScrollRect嵌套滑動

原因:老板蛋痛,讓我去抄皇室戰爭. 思路:我大概知道ngui(后來改成UGUI的)里面有個ScrollView.於是我就想一個橫着的SV加上5個豎的SV不就好了嗎. 過程: 於是 但是有個問題就是UI沖突 我的解決辦法就是把5個垂直的SV分別和那個水平的SV的事件同步.代碼 ...

Mon Jul 20 21:01:00 CST 2015 0 4183
UGUI ScrollRect使用

第一次在正式項目里用UGUI,遇到不少問題。其中ScrollRect是比較讓人惱火的。看了很多網上已有教程和原代碼,終於做出滿足項目需求的樣子來了。簡單分享一下。如有錯誤的地方,希望大家可以指出,一起進步! 制作一個滾動列表,首先就會想到ScrollRect這個組件 ...

Fri Jan 01 03:39:00 CST 2016 1 21446
UGUIScrollRect的解析

這幾個看了些UGUI的源碼,記錄一下關於ScrollRect的原理。 ScrollRect不能單獨使用,在Inspector里顯示為:,Content為要滑動的容器,不能為空,Viewport為顯示的容器,為空則為當前ScrollRect組件所在的RectTransform,單選 ...

Sat Jun 10 02:13:00 CST 2017 0 1254
UGUI ScrollRect 代碼定位

  在NGUI 的scrollview組建定位可以直接用value;但是在ugui上的scrollrect確實分的更細了分為 verticalNormallizedPosition 和HorizontalNormaliazedPozition 以及可以設置vector2 ...

Sat Apr 01 04:29:00 CST 2017 0 1722
UGUI ScrollRect 性能優化

測試環境 操作系統:Windows8.1 開發工具:Unity5.5.2 1、問題描述,在實際開發過程中經常會使用ScrollRect實現滾動列表,當初次加載數據比較多的情形時,Unity3D會出現比較嚴重的卡頓,降低幀率,其原因主要為 a、集中式的申請ItemRenderer對象 ...

Tue Mar 28 06:14:00 CST 2017 4 5907
[Unity UGUI]ScrollRect效果大全

UGUI各種優化效果 本文所實現UGUI效果需求如下: - 支持縮放滑動效果 - 支持動態縮放循環加載 - 支持大數據固定Item復用加載 - 支持不用Mask遮罩無限循環加載 - 支持ObjectPool動態加載 - 支持無限不規則子物體動態加載 - 支持拖動並點擊和拖拽 - 支持拖動並拖拽 ...

Thu Sep 14 02:50:00 CST 2017 0 4667
ScrollRect裁剪ParticleSystem粒子(UGUI)(一)

UGUIScrollRect可以正確的裁剪包括Image,Text等UGUI自身的組件,但是不能正確裁剪ParticleSystem粒子,這給客戶端和美術人員造成了很大麻煩,今天我們就通過修改shader的方式,解決裁剪問題 環境搭建 創建新的場景,添加ScrollView ...

Thu Mar 23 08:06:00 CST 2017 1 3807
 
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