原文:java 接口練習:定義一個“點”(Point)類用來表示三維空間中的點(有三個坐標)。

定義一個 點 Point 類用來表示三維空間中的點 有三個坐標 。要求如下: 可以生成具有特定坐標的點對象。 提供可以設置三個坐標的方法。 提供可以計算該 點 距原點距離平方的方法。 編寫主類程序驗證。 ...

2016-05-27 11:39 0 8092 推薦指數:

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已知三維空間中三個求圓心坐標和半徑

轉發:https://blog.csdn.net/yanmy2012/article/details/8111600 已知空間坐標為(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3),求這三個所確定的空間圓的圓心坐標和半徑。 分析可得約束條件:1、三共面 ...

Fri Aug 27 01:40:00 CST 2021 2 568
三維空間中的幾種坐標

為什么我們需要多個坐標系統呢?任何一個坐標系統都是無限的,包括了空間中的所有。所以,我們用任意一個坐標系統,然后規定它是“世界空間”,然后所有的位置都可以用這個坐標系統來描述了。難道就不能更簡單點了么?實踐證明的答案是不能。很多人發現在不同的場景下使用不同的坐標系統更方便 ...

Tue Mar 14 19:41:00 CST 2017 0 3858
三維空間中直角坐標與球坐標的相互轉換

三維直角坐標三維直角坐標系是一種利用直角坐標(x,y,z)來表示一個 P 在三維空間的位置的三維正交坐標系。 注:本文所討論的三維直角坐標系,默認其x-軸、y-軸、z-軸滿足右手定則(如右圖所示)。 在三維空間的任何一 P ,可以用直角坐標(x,y,z)來表達其位置。如左下圖顯示 ...

Wed Nov 21 18:20:00 CST 2012 3 20354
(譯)三維空間中的幾種坐標

為什么我們需要多個坐標系統呢?任何一個坐標系統都是無限的,包括了空間中的所有。所以,我們用任意一個坐標系統,然后規定它是“世界空間”,然后所有的位置都可以用這個坐標系統來描述了。難道就不能更簡單點了么?實踐證明的答案是不能。很多人發現在不同的場景下使用不同的坐標系統更方便 ...

Fri Jan 20 01:02:00 CST 2017 4 1332
三維空間坐標系變換公式

row major: obj_relative = obj_world * coordinate_relative.inverse() obj_world = obj_relative * coo ...

Thu Feb 25 23:47:00 CST 2021 0 448
 
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