原文:OpenGL-保存BMP圖片

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2016-05-27 09:41 0 1728 推薦指數:

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OpenGL-渲染管線的流程(有圖有真相)

視頻教程請關注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 學習shader之前必須知道的事情,shader(着色語言)到底發生在那個階段, OpenGL的渲染管線有哪些階段 對開發人員來說很重要,也許你剛剛接觸 ...

Tue Aug 06 03:29:00 CST 2013 6 16436
OpenGL 13 - 案例:紋理圖片拉伸與保存

此案例用來處理紋理的拉伸,並對拉伸后圖片進行保存。 拉伸效果: 一、拉伸案例 - 主流程 1、加載原圖 2、拉伸區域的滑塊處理 -- sliderView 3、圖片拉伸繪制 4、保存圖片到本地相冊 二、拉伸,頂點/紋理坐標處理過程 1、手動指定拉伸區域、選取 ...

Mon Aug 24 01:56:00 CST 2020 0 935
Opengl Freeimage 保存屏幕像素到圖片

更新 2017 -4 -25 freeimage保存圖片主要幾個函數 PixelType* pixels = pix.getPixels(); unsigned int width = pix.getWidth(); unsigned int height ...

Tue Jan 15 22:07:00 CST 2013 4 4281
[轉]RGB數據保存BMP圖片

轉自:http://blog.csdn.net/yixianfeng41/article/details/52591585 一、BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。 1、BMP文件頭(14字節) 2、位圖信息頭(40字節 ...

Sat May 27 01:58:00 CST 2017 0 4410
純C++代碼實現將像素矩陣保存bmp圖片

由於工作需要,時常需要將像素矩陣保存圖片顯示觀看。為此,特地總結了三種使用純C++代碼生成bmp圖片的方法。分別是使用自定義數據、從外界導入的txt和csv以及從圖片中導入的數據。 1.使用自定義數據保存bmp圖片 自定義數據可以是使用公式生成,或者是根據自己需求自己定義的數據,范圍 ...

Thu Apr 23 05:29:00 CST 2020 0 1277
加載BMP格式的圖片

  到現在為止我們只創建了一個窗口,其他什么都沒干,這次我們將在窗口里顯示圖片,這是視頻子系統最常用的功能,顯示圖片。SDL視頻子系統只能加載bmp格式的位圖。調用函數是SDL_Surface *SDL_LoadBMP(const char *file);這個函數的參數是c語言的字符串,返回值 ...

Sun May 06 18:33:00 CST 2012 7 3977
 
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