CSS實現漸隱漸現效果 實現漸隱漸現效果是比較常見的一種交互方式,通常的做法是控制display屬性值在none和其它值之間切換,雖說功能可以實現,但是效果略顯生硬,所以會有這樣的需求——希望元素消失時具有平滑的效果。 實現 opacity opacity是用以設置透明度的屬性 ...
一 首先,我們先創建一個Text依次選擇Component UI Text創建一個Text,創建完成后如下: 二 創建完成后,在Project面板點擊Create C Script,本例命名為InAndFade三 編寫代碼之前,為了確保能夠調用到Text類,所以要先手動引入命名空間 usingUnityEngine.UI 四 完整代碼如下 ...
2016-05-26 17:33 0 3853 推薦指數:
CSS實現漸隱漸現效果 實現漸隱漸現效果是比較常見的一種交互方式,通常的做法是控制display屬性值在none和其它值之間切換,雖說功能可以實現,但是效果略顯生硬,所以會有這樣的需求——希望元素消失時具有平滑的效果。 實現 opacity opacity是用以設置透明度的屬性 ...
在做UI后期設計時,我們可能要對UI做一些特效,這篇文章我們來學習下如何在Unity3d中對實現漸隱漸現的效果, 首先我們看下Unity New UI即UGUI中漸隱漸現的做法. 觀察我們會發現Unity4.6 UI中每個能夠顯示控件都會有一個CanvasRender對象 ...
一、背景需求 在頁面中,我們希望實現以下功能: 進入頁面時,頂部左側顯示返回按鈕 當頁面向下滾動一定距離時,在可視區域頂部固定“Header”一欄 效果如下: 二、實現思路 1、靜態布局 在頁面加載完成后、開始滾動前: 將返回按鈕所在的div 設置絕對定位,用標志位showAbs設置 ...
在網站上,我們經常會看到這樣的效果,有一個IphoneX的手機屏幕,然后屏幕上會像真的一樣,會出現各種動畫效果,譬如圖片的漸隱漸現。今天我們就嘗試做一個這樣的效果。 HTML頁面結構大概是這樣子的: <main class="mobileBox"> ...
原地址 今天為大家分享 unity與Alex Lovett共同使用 unity5制作的Shrine Arch-viz Demo,其中充分利用了Unity5的實時全局光照功能。實在是太過驚艷,隨便一幀都可以直接拿來當做屏保~~~ 上面的Demo ...
⒈添加相關依賴 ⒉掃描項目接口實現類 ⒊代碼中注入 ...
測試 ...
1.漸隱漸現過渡效果 自定義CustomRoute Widget 新建一個custom_router.dart文件,這個就是要自定義的路由方法,自定義首先要繼承於通用的路由的構造器類PageRouterBuilder。繼承之后重寫父類的CustomRoute構造方法。 構造方法可以簡單理解為 ...