原文:多線程之互斥鎖(By C++)

首先貼一段win API實現的多線程的代碼,使用CreateThread實現,如果不要傳參數,就把第四個參數設為NULL 下面是執行的結果 互斥鎖: 當一個全局的共有資源被多個線程同時調用會出現意想不到的問題,比如你去銀行取出所有錢,同時又轉所有錢到支付寶,如果這兩塊同時執行,就有可能轉出雙倍的錢,這是不允許的。 這時候要使用的這個線程需要將這個資源 取錢這個過程 先 鎖 起來,然后用好之后再解 ...

2016-05-21 14:30 2 24800 推薦指數:

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C++ windows 多線程 互斥

發生緩存溢出問題,所以增設多線程Show()讀取消耗VideoCapture緩存。 增設Show() ...

Sat Apr 01 04:03:00 CST 2017 0 3636
C++多線程之可重入

#include<iostream> #include<thread> #include<mutex> using namespace ...

Sun Mar 14 03:41:00 CST 2021 0 422
c++多線程編程互斥初步

上一次講述了多線程編程,但是由於線程是共享內存空間和資源的,這就導致:在使用多線程的時候,對於共享資源的控制要做的很好。先上程序: 上面一段程序,在main進程中創建了兩個子線程t1,t2。對各個子線程的cout輸出流進行了加鎖,完了又對進行了釋放。 其結果如 ...

Fri Aug 30 19:37:00 CST 2019 0 1112
多線程C++ 互斥(mutex)的簡單原理分析

多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程序。一般情況下,分為兩種類型的多任務處理:基於進程和基於線程。   1)基於進程的多任務處理是程序的並發執行。   2)基於線程的多任務處理是同一程序的片段的並發執行。 多線程程序包含可以同時運行的兩個或多個部分 ...

Wed Jul 14 05:24:00 CST 2021 0 376
c# 多線程 --Mutex(互斥

互斥(Mutex) 互斥是一個互斥的同步對象,意味着同一時間有且僅有一個線程可以獲取它。 互斥可適用於一個共享資源每次只能被一個線程訪問的情況 函數: //創建一個處於未獲取狀態的互斥 Public Mutex(); //如果owned為true,互斥的初始狀態就是被主線程 ...

Fri May 27 22:43:00 CST 2016 0 1694
 
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