原文:Matrix4x4矩陣變換、歐拉角轉四元數、角度轉弧度

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2016-05-12 14:32 3 1962 推薦指數:

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Unity3D開發之Matrix4x4矩陣變換

在Unity開發中時常會用到Matrix4x4矩陣變換場景中對象的位置、旋轉和縮放。但是很多人都不太理解這兒Matrix4x4變換矩陣。通過DX中的變換矩陣我來講一講在unity中這個變換矩陣是怎么變換的。 在三維圖形程序中,我們可以用幾何變換來達到以下目的: 表示一個對象相對於另一 ...

Mon Dec 29 02:57:00 CST 2014 0 15548
Matrix4x4矩陣 api

Matrix4x4 矩陣api介紹 Namespace: UnityEngine Description 描述 A standard 4×4 transformation matrix. 一個標准的4×4變換矩陣。 A transformation matrix ...

Thu Oct 26 19:45:00 CST 2017 0 1259
歐拉角 筆記

原文:http://www.cnblogs.com/cg_ghost/archive/2012/02/25/2368211.html 學習筆記—四歐拉角之間的轉換 在3D圖形學中,最常用的旋轉表示方法便是四歐拉角,比起矩陣來具有節省存儲空間和方便插值的優點。本文主要歸納 ...

Thu Aug 21 02:38:00 CST 2014 0 2418
ros python 四 歐拉角

import sysimport math w = -0.99114048481x = -0.00530699081719y = 0.00178255140781z = -0.133612662554 r = math.atan2(2*(w*x+y*z),1-2*(x*x+y*y))p ...

Wed Jul 10 00:06:00 CST 2019 0 539
【ABB】機械臂歐拉角

背景 我們最近搞機械臂+機器視覺實現機械臂的引導、定位和抓取操作。 我們的機械臂是ABB的,ABB的機械臂默認采用四的方式表示空間坐標,但是這個東西非常不便於理解,其他廠家的機械臂一般使用歐拉角表示空間位置和姿態。 關於如何將四歐拉角之間進行轉換,我們調研了很長時間,現在總結出一個 ...

Fri Jan 07 19:07:00 CST 2022 0 923
Qt中的角度弧度

在Qt中,qAsin(),qAtan2()等三角函數的返回值是弧度而不是角度,因此要將弧度轉化為角度。 以qAtan()函數為例 其中radians表示弧度 ...

Sun Sep 09 00:13:00 CST 2018 0 2123
 
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