部分學習了資源池限制。 這一篇將學習 C# 中用於發送線程通知的 AutoRestEvent 類。 ...
我有兩個線程, 線程 接受網絡數據,存到隊列 線程 取隊列,進行各種復雜的處理然后繪制到界面上 想讓線程 有數據了通知線程 ,線程 再取隊列,因為不通知的話,線程 一直在while循環檢索隊列時候有東西,很費cpu,怎么弄 我現在用的是C 的ManualResetEvent,線程 給隊列中加數據時,置為有信號, 線程 中,隊列為空置為無信號,這樣問題是置了好多個有信號,好浪費 也想過有AutoR ...
2016-05-07 21:56 0 2332 推薦指數:
部分學習了資源池限制。 這一篇將學習 C# 中用於發送線程通知的 AutoRestEvent 類。 ...
本周做了一個線程中打開多個窗體的東西,父窗體打開子窗體,父窗體獲取子窗體的控件值,此處我在打開窗體時,分別在不同的線程中打開的,不做多考慮,上手就做,到后來程序崩掉了,原因是什么了,找不到對應的控件,這是為什么了,因為創建子窗體的過程和創建父窗體的過程並不在同一線程中,程序無法獲知你要找的控件 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇1中,我們主要講述了如何創建線程、中止線程、線程等待以及終止線程的相關知識,在本篇中我們繼續講述有關線程的一些知識。 五、確定線程的狀態 在這一節中,我們將講述如何查看一個線程的狀態,通常知道一個線程處於什么狀態是非常有用的。但是,要注意線程是獨立運行 ...
前言:前幾天,寫了一篇關於多線程使用的文章,【線程使用】用法得到不少博友的好評,博主這幾天加班寫文章,把剩下的高級使用給寫完,期望可以得到博友的追贊吧,那么廢話不多說,開始我們的C#高級用法之旅!! 前面介紹了適合在應用程序中使用線程的兩種情況。但是,在一些情況下,創建新線程 ...
在多線程這一系列文章中,我們將講述C#語言中多線程的相關知識,在多線程(基礎篇)中我們將學習以下知識點: 創建線程 中止線程 線程等待 終止線程 確定線程的狀態 線程優先級 前台線程和后台線程 向線程傳遞參數 使用C#的lock關鍵字鎖定線程 使用 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇2中,我們主要講述了確定線程的狀態、線程優先級、前台線程和后台線程以及向線程傳遞參數的知識,在這一篇中我們將講述如何使用C#的lock關鍵字鎖定線程、使用Monitor鎖定線程以及線程中的異常處理。 九、使用C#的lock關鍵字鎖定線程 1、使用Visual ...
程序中過度使用,維護的成本太高,想想代碼中充斥着掛起線程,阻塞線程、后期的應用程序很難維護. ( ...
使用System.Threading.Thread類可以創建和控制線程。 常用的構造函數有: 1. 無參數創建線程 ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數方法。 輸出結果: 將上訴代碼中的 ThreadFun() 用Lambda ...