好久沒有寫博客啦,之前看完了《設計模式之禪》也沒有總結一下,現在回憶一下設計模式之觀察者模式。 1.什么是觀察者模式 簡單情形:有A、B、C、D等四個獨立的對象,其中B、C、D這三個對象想在A對象發生改變的第一時間知道這種改變,以便做出相應的響應或者對策。 上面的這種情形 ...
初步認識觀察者模式 觀察者模式又稱為發布 訂閱 Publish Subscribe 模式,因此我們可以用報紙期刊的訂閱來形象的說明: 報社方負責出版報紙. 你訂閱了該報社的報紙,那么只要報社發布了新報紙,就會通知你,或發到你手上. 如果你不想再讀報紙,可以取消訂閱,這樣,報社發布了新報紙就不會再通知你. 理解其實以上的概念,就可以理解觀察者模式,觀察者模式中有主題 Subject 和觀察者 Obs ...
2016-05-07 20:34 3 24329 推薦指數:
好久沒有寫博客啦,之前看完了《設計模式之禪》也沒有總結一下,現在回憶一下設計模式之觀察者模式。 1.什么是觀察者模式 簡單情形:有A、B、C、D等四個獨立的對象,其中B、C、D這三個對象想在A對象發生改變的第一時間知道這種改變,以便做出相應的響應或者對策。 上面的這種情形 ...
在日常生活中,交通信號燈指揮者日益擁擠的城市交通。紅燈亮,汽車停止;綠燈亮,汽車繼續前行;在這個過程中,交通信號燈是汽車的觀察目標,而汽車則是觀察者。隨着交通信號燈的變化,汽車的行為也會隨之變化,一盞交通信號燈可以指揮多輛汽車。在軟件系統中,有些對象之間也存在類似交通信號燈和汽車之間的關系 ...
基本概念 觀察者模式中,一個被觀察者管理所有相依於它的觀察者物件,並且在本身的狀態改變時主動發出通知。這通常通過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實現事件處理系統。 角色 抽象被觀察者角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個被觀察者角色都可以有任意數量 ...
1. 觀察者模式 1.1 什么是觀察者模式 觀察者一般可以看做是第三者,比如在學校上自習的時候,大家肯定都有過交頭接耳、各種玩耍的經歷,這時總會有一個“放風”的小伙伴,當老師即將出現時及時“通知”大家老師來了。再比如,拍賣會的時候,大家相互叫價,拍賣師會觀察最高標價,然后通知給其它競價 ...
定義 觀察者模式(有時又被稱為發布-訂閱Subscribe>模式、模型-視圖View>模式、源-收聽者Listener>模式或從屬者模式)是軟件設計模式的一種。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者 ...
觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...
定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...
觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式;觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...