原文:仿造slither.io第二步:加個地圖,加點吃的

前言 上一篇博文講了如何造一條蛇,現在蛇有了,要讓它自由的活動起來,就得有個地圖啊,而且只能走也不行呀,還得有點吃的,所以還得加點食物,這一篇博文就來講講如何添加地圖和食物。 預覽效果 當前項目最新效果:http: whxaxes.github.io slither 由於代碼一直在更新,效果可能會比本文所述的更多 功能分析 slither.io的地圖是類似於rpg游戲的大地圖,所以,我們需要兩個新 ...

2016-04-30 10:17 1 1625 推薦指數:

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仿造slither.io第一:先畫條蛇

前言 最近 slither.io 貌似特別火,中午的時候,同事們都在玩,包括我自己也是玩的不亦樂乎。 好久好久沒折騰過canvas相關的我也是覺得是時候再折騰一番啦,所以就試着仿造一下吧。樓主也沒寫過網絡游戲,所以實現邏輯完全靠自己YY。 而且樓主心里也有點發虛,因為有些邏輯還是不知道 ...

Sat Apr 30 03:17:00 CST 2016 2 2393
禿頭第二步

這個作業屬於哪個課程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2020-4/ 這個作業要求在哪 ...

Fri Oct 30 01:06:00 CST 2020 15 83
ElasticSearch第二步-CRUD之Sense

ElasticSearch系列學習 ElasticSearch第一-環境配置 ElasticSearch第二步-CRUD之Sense ElasticSearch第三-中文分詞 ElasticSearch第四-查詢詳解 ElasticSearch第五-.net平台下c#操作 ...

Fri Apr 03 23:40:00 CST 2015 0 7161
java入門第二步之helloworld

前一篇博客已經介紹了jdk的安裝:接下來我們就乘熱打鐵,完成第一個程序:helloworld(每學一樣程序的新東西都是從實現helloworld開始的) 1.不是用開發工具IDE,只是使用記事本來實 ...

Wed Apr 18 02:08:00 CST 2012 0 7054
學lucene——(第二步:示例篇)

在上面的篇幅中我們已經了解到了lucene,及lucene到底是做什么的,什么情況下才能夠使用lucene,下面我們就結合一個例子來詳細說明一下lucene的API,看看lucene是如何工作的。 ...

Tue Jul 31 16:32:00 CST 2012 0 7601
學會用spring開發OSGI——(第二步:工程篇)

在上面已經配置了sts及virgo的環境,並且能夠成功的運行virgo服務器了。接下來我們來用sts建幾個工程。 我們模擬的是一個注冊的例子,在我們實際的案例中,有的時候會把數據寫入到數據庫,寫入到 ...

Tue Jul 24 21:25:00 CST 2012 2 8933
高精度簡易電子稱第二步——低功耗測試

雖然這個稱做出來的樣子不是便攜式,外觀有些簡陋(自己用木頭架子搭起來的),但是對於使用兩節3.7V的18650的鋰電池供電來說,還是需要設計一下低功耗的。 稱的使用頻率不高,不能讓觸摸屏一直亮着,也 ...

Sat Jun 02 17:22:00 CST 2018 0 1194
第二步 (僅供參考) sencha touch 使用cmd打包apk

最新版本的cmd可以直接將sencha touch項目打包成本地應用,不過還有很多不足,本文僅供參考 通過sencha app build native命令可以直接將項目打包成本地應用,不過在命令運 ...

Thu Dec 12 06:25:00 CST 2013 6 2795
 
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