前面幾篇繼續了我自己對於C#開發微信門戶及應用的技術探索和相關的經驗總結,繼續探索微信API並分享相關的技術,一方面是為了和大家對這方面進行互動溝通,另一方面也是專心做好微信應用的底層技術開發,把基礎模塊夯實,在未來的應用中派上用途。本隨筆繼續介紹微信門戶菜單的管理操作。 1、菜單的基礎信息 ...
前面幾篇介紹了微信支付方面的內容,本篇繼續微信接口的一些其他方面的內容:卡劵管理。卡劵管理是微信接口里面非常復雜的一個部分,里面的接口非常多,我花了不少時間對它進行了封裝處理,重構優化等等工作,卡劵在營銷方面是一個比較好的途徑,可以應用在會員管理 店鋪促銷等方面的活動,不過萬層高樓從底起,我們需要把卡劵管理的相關接口夯實完善,才能在它的基礎上進行更進一步的應用操作。 微信卡券接口說明 微信卡券功能 ...
2016-04-26 16:34 1 4474 推薦指數:
前面幾篇繼續了我自己對於C#開發微信門戶及應用的技術探索和相關的經驗總結,繼續探索微信API並分享相關的技術,一方面是為了和大家對這方面進行互動溝通,另一方面也是專心做好微信應用的底層技術開發,把基礎模塊夯實,在未來的應用中派上用途。本隨筆繼續介紹微信門戶菜單的管理操作。 1、菜單的基礎信息 ...
在前面幾篇隨筆,都是介紹微信支付及紅包相關的內容,其實支付部分的內容還有很多,例如企業付款、公眾號支付或刷卡支付、搖一搖紅包、代金券等方面的內容,這些都是微信接口支持的內容,本篇繼續微信支付這一主題,繼續介紹微信支付中的企業付款的操作,實現對企業付款API的接口C#代碼的封裝,以及測試效果 ...
在上篇《C#開發微信門戶及應用(22)-微信小店的開發和使用》里面介紹了一些微信小店的基礎知識,以及對應的對象模型,本篇繼續微信小店的主題,介紹其中API接口的封裝和測試使用。微信小店的相關對象模型,基本上包括了常規的商品、商品分組、貨架、庫存、訂單這些模型,還有商品分類,商品分類屬性、商品分類 ...
在微信的應用上,微信支付是一個比較有用的部分,但也是比較復雜的技術要點,在微商大行其道的年代,自己的商店沒有增加微信支付好像也說不過去,微信支付旨在為廣大微信用戶及商戶提供更優質的支付服務,微信的支付和安全系統由騰訊財付通提供支持。本文主要介紹如何在微信公眾號上實現微信支付的接入、微信支付API ...
我在上篇隨筆《C#開發微信門戶及應用(32)--微信支付接入和API封裝使用》介紹為微信支付的API封裝及使用,其中介紹了如何配置好支付環境,並對掃碼支付的兩種方式如何在C#開發中使用進行了介紹,本隨筆繼續介紹微信支付的相關內容,介紹其中的微信現金紅包和裂變紅包的封裝和使用。 在上篇隨筆后 ...
微信公眾號(包括服務號和訂閱號)都可以對菜單進行自定義設置,我們為了方便管理,一般先把菜單數據在本地管理維護,需要更新的時候,把它們更新到微信服務器上就可以了。本文基於這個方式,介紹我的微信門戶平台管理系統中菜單提交到微信服務器上的操作。微信門戶應用管理系統,采用基於MVC+EasyUI的路線 ...
前面幾篇陸續介紹了很多微信企業號的相關操作,企業號和公眾號一樣都可以自定義菜單,因此他們也可以通過API進行菜單的創建、獲取列表、刪除的操作,因此本篇繼續探討這個主體,介紹企業號的菜單管理操作。 菜單在很多情況下,能夠給我們提供一個快速入口,也可以用來獲取用戶信息的主要入口,通過OAuth2驗證 ...
最近對微信接口進行深入的研究,通過把底層接口一步步進行封裝后,逐步升級到自動化配置、自動化應答,以及后台處理界面的優化和完善上,力求搭建一個較為完善、適用的微信門戶應用管理系統。 在微信門戶系統里面,實現下面這些功能操作: 1)實現菜單的動態配置及更新到服務器上; 2)動態定義事件 ...