原文:基於虎書實現LALR(1)分析並生成GLSL編譯器前端代碼(C#)

基於虎書實現LALR 分析並生成GLSL編譯器前端代碼 C 為了完美解析GLSL源碼,獲取其中的信息 都有哪些in out uniform等 ,我決定做個GLSL編譯器的前端 以后簡稱編譯器或FrontEndParser 。 以前我做過一個CGCompiler,可以自動生成LL 文法的編譯器代碼 C 語言的 。於是我從 The OpenGL Shading Language 以下簡稱 PDF 找到 ...

2016-04-16 00:05 4 2025 推薦指數:

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C# Roslyn 編譯器Api妙用:動態生成類並實現接口

在上一篇文章中有講到使用反射手寫IL代碼動態生成類並實現接口。 反射的妙用:C#通過反射動態生成類型繼承接口並實現 有位網友推薦使用 Roslyn 去腳本化動態生成,今天這篇文章就主要講怎么使用 Roslyn 動態生成類。 什么是Roslyn 最初 C# 語言的編譯器是用 C ...

Thu Nov 18 20:13:00 CST 2021 1 2510
C#編譯器

1. 用visual Studio集成開發環境可以直接點擊生成生成解決方案來調用編譯器編譯。 2.手動編譯C#編譯器是csx.exe,通過命令行操作。 相關命令: 命令行選項 說明 ...

Fri Jan 05 03:09:00 CST 2018 0 2590
C編譯器 C代碼實現

大三上學期做的一個小項目 類C編譯器代碼和測試文件地址https://github.com/zxt1995/ttbox.git 總體框架: 讀入待編譯文件->語義分析並轉換為指令->按照指令進行棧操作->得出結果 拓展部分(個人負責內容 其他內容 ...

Sat Mar 10 06:52:00 CST 2018 0 1199
一個簡單編譯器前端實現

小記:   其實這個程序是編譯原理這門課的綜合實驗,前段時間我申請免試又失敗了,原因是有缺課,平時分不夠,早上賴床現在嘗到苦果我也是醉了……沒辦法,逼上梁山,只好攻克這個大boss以拿下免試資格。   選了一個最簡單的文法,分析了1個多星期,終於決定開始要寫的時候時間已經很緊 ...

Fri Dec 19 05:11:00 CST 2014 0 5197
C#編譯器和CLI的安裝

為了完成C#程序編譯和運行,需要安裝代碼對應版本的編譯器和CLI(公共語言框架)平台。 (部分內容摘自《C#本質論》) 針對主流的CLI平台(Microsoft .NET),有兩種安裝方案: 1.最小安裝:下載安裝.NET Framwork2.0 或更高版本的發布包。 2.安裝Visual ...

Wed Sep 14 04:43:00 CST 2016 0 5533
C# 6.0 編譯器

C# 6.0編譯器:可以將csc.exe所在位置 C:\Program Files (x86)\MSBuild\14.0\Bin 添加到Path環境變量。 C# 5.0編譯器:仍然在原來的位置 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework ...

Thu Jul 23 18:56:00 CST 2015 0 3293
HLSL bytecode to GLSL編譯器的第一步

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Thu Feb 09 21:16:00 CST 2012 0 4609
 
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