一:不同的layoutAndroid手機屏幕大小不一,有480×320, 640×360, 800×480.怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢?其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout ...
版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 今天遇到一個問題,一個Bitmap封裝到BitmapDrawable中 ,BitmapDrawable drawable new BitmapDrawable bmp , Bitmap.getWidth BitmapDrawable.getIntrinsicWidth .導致一些問題: 查看源代碼,問題如下: 在BitmapDrawable中, ...
2016-04-11 11:32 0 3712 推薦指數:
一:不同的layoutAndroid手機屏幕大小不一,有480×320, 640×360, 800×480.怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢?其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout ...
更小; 相比自定義View, 實現起來更加簡單 怎么畫? 在res/drawable/目錄下建一 ...
Android中Drawable是一種可以在Canvas上進行繪制抽象的概念,種類很多,常見的顏色和圖片都可以是一個Drawable。Drawable有很多種,它們表示一種圖像的概念,但是它們又不全是圖片,通過顏色也可以構造出各式各樣的圖像的效果。 Drawable的分類 ...
= BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon); 2、Bitmap → by ...
一.性質 可直接使用.png、.jpg、.gif、9.png等圖片作為資源,也可使用多種XML文件作為資源。(就是這些資源都能生成Drawable對象)。並對XML文件作出相關處理 二.XMLDrawable 1.StateListDrawable 作用:StateListDrawable ...
在android studio 1.1版本中,新建新工程,在res目錄下就會自動生成幾個mipmap目錄,這幾個目錄存儲着app的launcher圖標,在之前版本的AS中,launcher是存儲在drawable目錄下的,那AS1.1為什么要引入mipmap呢,我們先看看官方的文檔 ...
一、Bitmap轉Drawable Bitmap bm=xxx; //xxx依據你的情況獲取 BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bm); 由於BtimapDrawable是Drawable的子類,終於直接使用bd對象就可以。 二、 Drawable轉 ...
在Android應用中,常常會用到Drawable資源,比如圖片資源等,在Android開發中我們是用Drawable類來Drawable類型資源的。 Drawable資源一般存儲在應用程序目錄的\res\drawable目錄下,當然依據分辨率的高低可以分別存儲不同分辨率的資源到如下幾個目錄 ...