drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable—ldpi詳解


一:不同的layout
Android手機屏幕大小不一,有480×320, 640×360, 800×480.怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢?
其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640×360,layout-800×480,所有的layout文件在編譯之后都會寫入R.java里,而系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。

二:hdpi、mdpi、ldpi

在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多分辨率。
  drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
  (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的圖片,如WVGA (480×800),FWVGA (480×854)
  (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的圖片,如HVGA (320×480)
  (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的圖片,如QVGA (240×320)
  系統會根據機器的分辨率來分別到這幾個文件夾里面去找對應的圖片。
  在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。

三:橫屏豎屏

以下步驟是網上流傳的,不過我自己之前是通過圖形化界面實現這個配置,算是殊途同歸,有空我會把圖片貼上來。
還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait),也可以設置為無重力感應(nosensor)。
要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法:

在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入這一行android:screenOrientation=”landscape”。
例如(landscape是橫向,portrait是縱向):

 

 

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a7200cd0100zztx.html


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