1,Swift繼續使用Object-C原有的一套線程,包括三種多線程編程技術:(1)Thread(2)Cocoa Operation(Operation和OperationQueue)(3)Grand Central Dispath(GCD)2,本文着重介紹Grand Central ...
Swift . 相關代碼已在github上更新。之前關於iOS開發多線程的內容發布過一篇博客,其中介紹了NSThread 操作隊列以及GCD,介紹的不夠深入。今天就以GCD為主題來全面的總結一下GCD的使用方式。GCD的歷史以及好處在此就不做過多的贅述了。本篇博客會通過一系列的實例來好好的總結一下GCD。GCD在iOS開發中還是比較重要的,使用場景也是非常多的,處理一些比較耗時的任務時基本上都會使 ...
2016-07-04 10:30 2 6048 推薦指數:
1,Swift繼續使用Object-C原有的一套線程,包括三種多線程編程技術:(1)Thread(2)Cocoa Operation(Operation和OperationQueue)(3)Grand Central Dispath(GCD)2,本文着重介紹Grand Central ...
1. GCD: 異步執行任務的技術之一,一般是將應用程序中記述的線程管理用代碼在系統級實現,由於是系統級的管理,這樣的話將有更好的線程效率。 2. 使用方法如下: 開發者要做的只是定義想執行的任務並追加到適當的Dispatch Queue中。 3. 線程(Thread ...
轉自: http://bbs.et8.net/bbs/showthread.php?t=1019931 本文用示例來說明一下iOS下用block+GCD來在程序中實現非阻塞式執行 ...
我們在這里復習下GCD。 1.什么是GCD? GCD全稱Grand Central Dispatch,我們通俗的翻譯叫牛逼的中心調度。 2.我們用GCD干什么? 通過 GCD,開發者不用再直接跟線程打交道了,只需要向隊列中添加代碼塊即可,GCD 在后端管理着一個線程池 ...
iOS開發多線程篇—GCD的基本使用 一、主隊列介紹 主隊列:是和主線程相關聯的隊列,主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中得任務,都會放到主線程中執行。 提示:如果把任務放到主隊列中進行處理,那么不論處理函數是異步的還是同步的都不會開啟新的線程。 獲取主隊 ...
iOS開發多線程篇—GCD介紹 一、簡單介紹 1.什么是GCD? 全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調度器” 純C語言,提供了非常多強大的函數 2.GCD的優勢 GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案 GCD會自動利用更多的CPU內核 ...
上篇和中篇講解了什么是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死鎖問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。 言歸正傳,我們首先來回顧下死鎖,所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程(線程)在執行過程中 ...
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方法。 dispatch queue分成以下三種: 1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue獲取。 可以看出 ...