概要 這里簡單介紹UML常見的六種畫法,包括類、接口、依賴關系、關聯關系、聚合關系、合成關系 貼一個綜合圖 類 簡要畫法 類有三個單元格的矩形(看上圖中的動物類) 第一格:類名稱(如果是抽象類,名稱標注為斜體字) 第二格:類屬性名稱 第三格:類操作名稱 ...
. 類 類包括屬性方法 下圖的生命就是屬性 代謝就是方法 .基本關系 a。泛化 Generalization 就是面向對象中的繼承 就像下圖中的狼也是動物的一種 b.接口實現 interface Realization 圓圈代表接口 下圖狼就實現了捕食的接口 c.關聯關系 是一種擁有的關系,它使一個類知道另一個類的屬性和方法 如:狼與羊,狼得知道羊群的遷徙方向才能抓羊。 丈夫與妻子關聯可以是雙向 ...
2016-03-28 20:40 0 5100 推薦指數:
概要 這里簡單介紹UML常見的六種畫法,包括類、接口、依賴關系、關聯關系、聚合關系、合成關系 貼一個綜合圖 類 簡要畫法 類有三個單元格的矩形(看上圖中的動物類) 第一格:類名稱(如果是抽象類,名稱標注為斜體字) 第二格:類屬性名稱 第三格:類操作名稱 ...
類 簡要畫法 類有三個單元格的矩形(看上圖中的動物類) 第一格:類名稱(如果是抽象類,名稱標注為斜體字) 第二格:類屬性名稱 第三格:類操作名稱 類屬性或者操作的訪問修改符的標注: public用加號標注 private用減號標注 ...
前言 UML類圖形象反映系統類之間的關系,大家非常常用。小弟不才,偶爾使用,往往每次使用都得查詢各種關系的表示方式。終於,這次認真看了幾遍,打算記起來。 注意 記憶方法只是本人聯想,用於加強記憶。與該表示方式的來源沒有半點關系。 元素 類和接口 +表示public,-表示 ...
前言 UML類圖形象反映系統類之間的關系,大家非常常用。小弟不才,偶爾使用,往往每次使用都得查詢各種關系的表示方式。終於,這次認真看了幾遍,打算記起來。 注意 記憶方法只是本人聯想,用於加強記憶。與該表示方式的來源沒有半點關系。 元素 類和接口 +表示public,-表示 ...
本文將分三個部分介紹Uml建模:Uml建模的作用、類圖、startuml的使用 Uml的作用 本文以java為例介紹Uml,在當前的軟件開發中大多數使用面向對象開發(OO),面向對象的就是將現實世界中的對象,行為,關系等模擬化到軟件系統中。當在開發一個軟件系統的時候,不會一開始直接編程 ...
UML是一種建模語言,是系統建模的標准。我們之所以建模是因為大規模的系統設計時相當復雜的,當系統比較復雜時就會涉及到以下這幾個問題: 開發人員如何與用戶進行溝通來了解系統的需求? 開發人員之間如何溝通以確保各個部門能夠無縫地協作? 而UML ...
建模:系統基礎和系統固定框架結構,這些圖形往往是“靜態”的。 類圖(Class Diagram ...
最近做重構項目,需要畫一下類圖,發現類圖的畫法及其之間的幾種關系已經淡忘了很多,所以整理總結一下,有問題的地方大家可以一起討論下。 文章目錄如下: 類圖畫法 類之間的幾種關系:泛化(Generalization)、實現(Realization)、關聯(Association)(又分一般關聯 ...