原文:C 實現有追求的線程池 探究

引言 線程池很普通的老話題,討論的很多.深入的不多,也就那些基礎庫中才能見到這種精妙完備的技巧.而本文隨大流 想深入簡述一種高效控制性強的一種線程池實現. 先引入一個概念,驚群.簡單舉個例子.春天來了,公園出現了很多麻雀.而你恰巧有一個玉米粒.扔出去, 立馬無數麻雀過來爭搶.而最終只有一只麻雀得到了.而那些沒有搶到的麻雀很累....... 編程中驚群,是個很古老的編程話題了.在服務器開發有機會遇到 ...

2016-03-26 14:01 6 4459 推薦指數:

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探究ElasticSearch中的線程實現

探究ElasticSearch中的線程實現 ElasticSearch里面各種操作都是基於線程+回調實現的,所以這篇文章記錄一下java.util.concurrent涉及線程實現和ElasticSearch中如何自定義自己的線程的。因為我們自己開發寫代碼,也經常會用到線程,一般很少有 ...

Sun Jan 06 03:59:00 CST 2019 0 2365
C++ 線程實現

寫了一個簡易線程, 原理簡單介紹下,就是設置一個任務隊列queue,用來放要執行的函數,還有一個線程數組vector,用來存放所有的線程線程創建以后就存放在相應的vector里,空閑的線程去queue里去取要執行的函數地址,在run函數中執行,假如一個線程的run函數執行好后, 發現 ...

Fri May 08 07:36:00 CST 2020 0 1422
線程 ------ linux C實現

大多數的網絡服務器,包括Web服務器都具有一個特點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但是處理時間卻是比較短的。在傳統的多線程服務器模型中是這樣實現的:一旦有個請求到達,就創建一個新的線程,由該線程執行任務,任務執行完畢之后,線程就退出。這就是"即時創建,即時銷毀"的策略。盡管與創建進程 ...

Tue Oct 31 00:51:00 CST 2017 1 3749
線程C++實現

這個代碼不是本人原創,而是網上的代碼 https://github.com/progschj/ThreadPool 1. 大致思路 線程目的是減少創建銷毀線程的開銷。大致的思想是生產者消費者模型,主線程為生產者,負責往任務隊列中加新任務,如果沒有新任務則發出結束信號。消費者線程不停檢查 ...

Mon Nov 25 22:08:00 CST 2019 0 427
C++實現線程 .

C++ 實現線程。 歡迎轉載,轉載請注明原出處:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/9020283 代碼地址:https://github.com/ithzhang ...

Sun Sep 15 08:02:00 CST 2013 0 5428
線程原理及C語言實現線程

備注:該線程源碼參考自傳直播客培訓視頻配套資料; 源碼:https://pan.baidu.com/s/1zWuoE3q0KT5TUjmPKTb1lw 密碼:pp42 引言:線程是一種多線程處理形式,大多用於高並發服務器上,它能合理有效的利用高並發服務器上的線程資源; 在Unix網絡編程 ...

Sat Aug 22 06:50:00 CST 2020 0 472
線程原理及C語言實現線程

轉載自:https://blog.csdn.net/qq_36359022/article/details/78796784 備注:該線程源碼參考自傳直播客培訓視頻配套資料; 源碼:https://pan.baidu.com/s/1zWuoE3q0KT5TUjmPKTb1lw 密碼:pp42 ...

Mon Apr 13 23:56:00 CST 2020 0 1635
C#跨線程操作控件的最簡單實現探究

隨着程序復雜度的提高,程序不可避免會出現多個線程,此時就很可能存在跨線程操作控件的問題。 跨線程操作UI控件主要有三類方式: 1、禁止系統的線程間操作檢查。(此法不建議使用) 2、使用Invoke(同步)或者BeginInvoke(異步)。(使用委托實現,並用lambda表達式簡化代碼 ...

Wed Nov 16 06:33:00 CST 2016 2 4130
 
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