原文:使用ZeroMQ(clrzmq)實現異步通信

ZeroMQ是對Socket的封裝,通過組合多種類型的結點可以實現復雜的網絡通信模式。而且ZeroMQ設計簡單,可以有多種平台實現,對於跨平台項目是一個福音。 clrzmq是ZeroMQ的C 語言的實現。當我在使用clrzmq時,發現ZeroMQ的server端,即REP,在接收到消息后,回復消息,但是在回復消息之前不能再接收消息。用偽代碼表示就是 既然ZeroMQ的名稱里含有MQ Message ...

2016-03-15 13:11 0 2043 推薦指數:

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Socket異步通信——使用IAsyncResult

  異步這個詞以前在課堂上也聽過,那時候只是聽,直到在做項目的時候用到多線程,在體會到異步是怎樣的,到最近做的東西對異步更加深刻了,進程通信時調Windows API SendMessage和PostMessage的區別。最近搞的Socket編程也是有異步的,Socket當然要有異步才行 ...

Sat Apr 13 21:52:00 CST 2013 14 5793
Socket異步通信——使用SocketAsyncEventArgs

  上一次的博文說錯了東西,幸好有園友指出。才把錯誤改正過來,順便也把利用SocketAsyncEventArgs進行Socket異步通信這方面的知識整理一下。   之前看了網上的代碼,每進行一次異步操作都new 一個SocketAsyncEventArgs對象,然后網友評論太浪費資源 ...

Tue Apr 16 20:44:00 CST 2013 15 9420
struts2,實現Ajax異步通信

用例需要依賴的jar: struts2-core.jar struts2-convention-plugin.jar,非必須 org.codehaus.jackson.jar,提供js ...

Fri Apr 03 22:47:00 CST 2015 0 2103
UnitySocket異步通信

的UDP(用戶數據報協議) TCP和UDP都是傳輸協議 雙方通信時都需要端口的開放 TCP是可靠的傳 ...

Thu Sep 12 05:34:00 CST 2019 0 604
Spring Cloud Alibaba(五)RocketMQ 異步通信實現

本文探討如何使用 RocketMQ Binder 完成 Spring Cloud 應用消息的訂閱和發布。 介紹 RocketMQ 是一款開源的分布式消息系統,基於高可用分布式集群技術,提供低延時的、高可靠的消息發布與訂閱服務,廣泛應用於多個領域,包括異步通信解耦、企業解決方案、金融支付、電信 ...

Thu Dec 05 00:28:00 CST 2019 0 1300
linux異步通信之epoll

1、簡介 epoll是linux提供的一種異步的I/O通知方式,相比較於select機制而言,select是輪詢的,而epoll是觸發式的,而且select的最大連接數只有1024,超過這個限制后就只能使用多進程來操作了。所以epoll的效率相對而言更高。 2、主要函數 ...

Mon Aug 13 21:09:00 CST 2012 0 6206
WebSocket實時異步通信

WebSocket實時異步通信 【一】WebSocket簡介   WebSocket是HTML5推出一個協議規范,用來B/S模式中服務器端和客戶端之間進行實時異步通信。   眾所周知,傳統的HTTP協議中,服務器端和客戶端通信只能是在客戶端發送一個請求之后,服務器端才能對其響應,也就是說 ...

Fri Sep 02 05:31:00 CST 2016 0 6828
 
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