一、屬性描述 屬性 描述 border 復合屬性。設置對象邊框的特性。 outline 復合屬性。設置或檢索對象外的線條輪廓。 border-radius 設置或檢索 ...
前面的話 輪廓outline處在邊框邊界的外面,它不像邊框那樣參與到文檔流中,因此輪廓出現或消失時不會影響文檔流,即不會導致文檔的重新顯示。利用輪廓,瀏覽器可以合並部分輪廓,創建一個連續但非矩形的形狀。默認地,輪廓是一個動態樣式,只有元素獲取到焦點或被激活時呈現 注意 IE 瀏覽器不支持 輪廓樣式 與邊框類似,輪廓最基本的方面是樣式,如果一個輪廓沒有樣式,輪廓將根本不會存在。與邊框不同的是,值少了 ...
2016-03-15 00:50 3 2659 推薦指數:
一、屬性描述 屬性 描述 border 復合屬性。設置對象邊框的特性。 outline 復合屬性。設置或檢索對象外的線條輪廓。 border-radius 設置或檢索 ...
CSS 輪廓(outline) 輪廓(outline)是繪制於元素周圍的一條線,位於邊框邊緣的外圍,可起到突出元素的作用。 輪廓(outline)屬性指定元素輪廓的樣式、顏色和寬度。 輪廓(outline)實例 在元素周圍畫線 本例演示使用outline屬性在元素周圍畫一 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Unity5.3.8f1 Unity提供了2D Object Sprite對象,但是沒有提供外輪廓Outline效果的支持,本次將會使用擴展版本的默認sprite着色器以及一個簡單的組件來添加sprite的輪廓 ...
輪廓描邊是游戲中的細節 但是一個有特色的效果還是會讓人眼前一亮 Glow + Outline 的效果就像求生之路2和暗黑3的輪廓描邊界一樣 對輪廓描邊后再進行模糊處理 如圖: 求生之路2 暗黑3 一種思路為: 1、在RTT中繪制單一像素 2、對1繪制后的RTT ...
當元素獲得焦點的時候,焦點框為0.比如說當前這個網頁,你用tab鍵切換的時候,文字鏈接、搜索框、按鈕等的外面會有一個虛線框(或高亮框),此時當前的元素就獲得了焦點,你可以對它進行操作。這個功能一般是為 ...
對,你沒有看錯,outline也可以實現圓角,不過請先讀完自然會知道結果; ================================================================================================================================================================ ...
轉:http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/08/04/2622488.html 【Unity3d】Glow + Outline 輪廓描邊 輪廓描邊是游戲中的細節 但是一個有特色的效果還是會讓人眼前一亮 Glow ...
邊框(Border) 和 輪廓(Outline) 屬性 邊框:樣式、顏色、寬度, 圓角。 屬性 描述 CSS border 復合屬性。設置對象邊框的特性。 1 border-bottom ...