原文:《皇室戰爭》中關於蘭徹斯特方程的應用及數值設計

轉自:http: www.gameres.com .html 皇室戰爭app登錄ios平台后,本人對其產生了強烈的興趣。其獨特的玩法將moba 塔防 集換式卡牌等各種有趣的元素結合在一起,十分有趣。然而對我來說,最令我感到有趣的是皇室戰爭是如何差異化各種卡牌的效果,然后使得卡牌之間相互制約相互克制的,達到游戲相對的平衡。 短暫的幾天接觸這款游戲之后,發現卡牌的效果差異化主要體現在以下幾點: 群殺傷 ...

2016-03-14 13:46 0 3618 推薦指數:

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皇室戰爭 切換屏幕 UI

皇室戰爭 手游 玩了好久,覺得界面設計的 簡潔大方,於是 自己寫了一個。 這里面 主要的難點 是 滾動條。為了和 皇室戰爭 一模一樣的效果,我研究了一下,發現 滾動條的滾動塊 並不是 按比例 縮放的,如圖,上面5個屏幕,那么對應的 滾動塊 大小 也是 1/5 滾動條寬度,但是要做 ...

Sun Feb 24 05:14:00 CST 2019 5 680
幀同步 皇室戰爭,物理幀 和渲染幀

物理幀和渲染幀分開,目的就是確保 邏輯的 同步性,ab兩個客戶端 pk,手機性能不一樣,雖然服務端同時發送,但不能因為a手機配置低,卡了,導致跟不上。 雖然 做了跳幀處理,但加速 不一定要讓渲染幀 ...

Thu Aug 29 21:56:00 CST 2019 1 498
數值分析實驗之矩陣的LU分解及在解線性方程應用(Python 代碼)

一、實驗目的 1. 借助矩陣理論進一步對消去法作分析,建立高斯消去法與矩陣因式分解的關系。 2. 會矩陣的緊湊格式的LU分解法、對稱陣的分解法。 3. 會直接三角分解法線性方程組;會選列主元三角分解法解線性方程組。 4. 將第2個程序改為選列主元三角分解法解方程組的程序 ...

Sun May 17 18:08:00 CST 2020 0 1247
淺談數值微分方程的穩定性

本文寫於資格考試前前夕,權以淺淺談當整理復習 穩定性討論主要基於 Finite Difference Methods for Ordinary and Partial Differentia ...

Mon Jul 13 21:35:00 CST 2020 0 666
unity繪制戰爭迷霧

接上一篇說的游戲,我們已經實現了client、host上的一個物體可見不可見的行為。之后我們可以加入類似檢查兩個單位之間的距離、或是兩個單位之間有無阻擋物來進一步實現游戲機制。 在這篇隨筆我會首先介紹戰爭迷霧的一種繪制方法。下一篇中介紹Line of Sight模型的實時生成。兩者結合后 ...

Sun Feb 05 07:17:00 CST 2017 1 6493
一維熱傳導方程數值

一維熱傳到方程數值解 本文主要利用泰勒展開將方程的一階還有二階偏導數進行離散化,推導出一種可以用程序求解的形式 求解原理 一維熱傳導方程 \[\begin{align} \begin{cases} \frac{\partial u}{\partial x} \left ...

Thu Aug 12 17:39:00 CST 2021 0 375
布拉休斯方程數值求解

布拉休斯方程如下: \[\begin{equation} f f^{''}+2f^{'''}=0 \\ f(0)=f^{'}(0)=0;f^{''}(0)=1 \end{equation} \] 這是一個非線性常微分方程,下面我們利用四階龍格庫塔方法來求解該方程。 我們引入新的變量 ...

Fri Apr 03 17:04:00 CST 2020 0 611
Matlab常微分方程數值解法(1)

實驗目的 用Matlab實現歐拉法、后退歐拉法、梯形方法和改進歐拉公式 實驗要求 1. 給出歐拉法、后退歐拉法、梯形方法和改進歐拉公式算法 2. 用Matlab實現歐拉法、后退歐拉法、梯形方法 ...

Sun May 24 20:39:00 CST 2020 0 694
 
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