原文:QOpenGLTexture 兩個紋理疊加

如何做紋理混合 方法是,定義多個QOpenGLTexture,然后在fragment shader中添加相應的變量,然后把texture bind到對應的uniform變量上。 廢話不多說 texture.frag 最后的 . 是一個混合系數。如果設置為 ,則表示完全使用第一個紋理 設置為 ,則完全使用第二個紋理。 程序中: 初始化texture paintGL中使用: 這里為ourTexture ...

2016-03-02 15:57 0 6989 推薦指數:

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兩個QWidget疊加,可部分代替layout的功能

在QT開發過程中,有時候會遇到這樣的問題,當我們自己創建了一個Layout對象以后,使用QWidget的setLayout方法,將這個Layout對象應用到窗口中的時候,發現窗口上沒有我們添加的控件, ...

Thu Nov 16 06:25:00 CST 2017 0 1194
超實用!利用CSS3將兩個圖片疊加在一起顯示

今天本文給大家分享種利用CSS3將兩個圖片疊加融合在一起顯示的特效。廢話不多說,我們直接開始吧~第一種方法:利用mix-blend-mode屬性 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset ...

Sat Aug 28 22:01:00 CST 2021 0 403
ArcGIS拓撲小技巧:兩個面矢量合並但不疊加

已知數據:底圖圖斑A,更新圖斑B 使用軟件:ArcMap 要求:將B於A合並為一個圖斑。 A與B不能重疊,重疊處以A為基准切割B圖斑。 下面開始操作: 1、 將數 ...

Sat Feb 20 21:48:00 CST 2021 0 297
微信小程序-兩個input疊加,多次點擊字體變粗或閃動

問題描述:   當兩個input疊加,多次點擊input框, placeholder 字體變粗或input框閃動。如圖:    代碼:    <!-- 最上層input-1 --> <input placeholder='請輸入昵稱,手機號,客戶名稱' > ...

Wed Apr 25 03:15:00 CST 2018 0 2466
幅圖像的融合與疊加

假設幅圖像的大小完全一致,對應的像素數組分別為A與B,對應的任意單個像素值分別是a與b,混合后的像素值為c 幾種典型圖像疊加操作: 1、乘法疊加 c=(ab)/255 public int modeOne(int v1,int v2){ return (v1v2)/255; } 2、加法疊加 c ...

Thu Feb 01 02:10:00 CST 2018 0 1742
 
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