IOS開發(OC)中的命名規范 正文:通過讀寫大量代碼我有自己的一套編程思路和習慣,自認為自己的編碼習慣還是不錯的,代碼結構也算清晰,因為我一直以來都是代碼看的多寫的多,但是總結的比較少,知識經常不成體系。以后多花點時間把自己的經驗和學習知識加以總結一下吧,這樣有利於 ...
開小差:最近發現自己有一個經驗主義的毛病,不太容易接受新的知識,這對從事技術研發的人來說不太合理,需要改之。 正文:通過讀寫大量代碼我有自己的一套編程思路和習慣,自認為自己的編碼習慣還是不錯的,代碼結構也算清晰,因為我一直以來都是代碼看的多寫的多,但是總結的比較少,知識經常不成體系。以后多花點時間把自己的經驗和學習知識加以總結一下吧,這樣有利於去指導新人,也更有利於加深自己的知識認知。今天就從代 ...
2016-02-28 23:55 0 3241 推薦指數:
IOS開發(OC)中的命名規范 正文:通過讀寫大量代碼我有自己的一套編程思路和習慣,自認為自己的編碼習慣還是不錯的,代碼結構也算清晰,因為我一直以來都是代碼看的多寫的多,但是總結的比較少,知識經常不成體系。以后多花點時間把自己的經驗和學習知識加以總結一下吧,這樣有利於 ...
iOS開發幾年了,你清楚OC中的這些東西么!!!? 前言 幾年前筆者是使用Objective-C進行iOS開發, 不過在兩年前Apple發布swift的時候,就開始了swift的學習, 在swift1.2發布后就正式並且一直都使用了swift進行iOS的開發了, 之后 ...
先列舉這個工程中用到的oc源碼庫: MBProgressHUD:半透明提示器,Loading動畫等 SDWebImage:圖片下載和緩存的庫 MJRefresh: 下拉刷新,上拉加載 Alamofire.xcodeproj和SwiftyJSON.xcodeproj是Swift ...
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以前學過C/C++/Java/C#語言的童鞋可能剛開始對於OC的方法和參數的命名規范大為不爽 舉例來說,如下一個OC方法: 這個方法,如果在傳統的C++編程語言中應該是: OC為了讓你能更清楚地知道每個參數是派什么用處, 其實是把方法名給拆分了 所以,好的命名 ...
iOS_icon命名規范 (iPhone_retina屏幕開發) 規則: 位置名稱_功能名稱_ 詳細區分標志名稱@2x.png navigationItem_leftBackIcon@2x.png hd端導航區域左邊返回按鈕 ...
目錄 命名 文件命名 package 變量 常量 接口 結構體 方法 注釋 README 命名 文件命名 文件命名一律采用小寫,不用駝峰式,盡量見名思義,看見文件名就可以知道 ...
寫在最前面 由於Java面向對象編程的特性, 在命名時應盡量選擇名詞。在命名的時候,最常用的就是駝峰命名法(Camel-Case): 當變量名或函式名是由一個或多個單字連結在一起,而構成的唯一識別字時,首字母以小寫開頭,每個單詞首字母大寫(第一個單詞除外)。 一、包名的書寫規范 ...