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由於Java面向對象編程的特性, 在命名時應盡量選擇名詞。在命名的時候,最常用的就是駝峰命名法(Camel-Case): 當變量名或函式名是由一個或多個單字連結在一起,而構成的唯一識別字時,首字母以小寫開頭,每個單詞首字母大寫(第一個單詞除外)。
一、包名的書寫規范(Package)
推薦使用公司或機構的頂級域名為包名的前綴,目的是保證各公司/機構內所使用的包名的唯一性。包名全部為小寫字母,且具有實際的區分意義。
1.1 一般要求
1、選擇有意義的名字,能快速地傳達該類的用途。
2、所有包的命名必須采用小寫英文字母。
1.2 實際應用
應用系統中經常應用分層,Dao層(數據庫訪問)、Service層(業務處理)、Web層(頁面控制action類)。
1、包名的前幾個為固定名稱, 如果是網站的話,采用網站的域名的反寫,如果域名還沒有確定的話,采用公司固定的幾個名稱。如:net.vschool
2、在包名的接下來一個單詞為模塊的名稱。如:用戶模塊,包名為net.vschool.user
3、關於模塊的訪問操作,采用分層形式,一般分為:
Dao層操作:一般定義在net.vschool.xxx.dao中,其中xxx為模塊名稱。
Service層操作:一般定義在net.vschool.xxx.servie中。
web層操作:一般定義在net.vschool.xxx.action中。
1.3 如下關於用戶模塊的例子:
net.vschool.user
net.vschool.user.dao
net.vschool.user.action
net.vschool.user.service
二、類名的書寫規范 (Class)
類名必須使用名詞,如果一個類名內含多個單詞,那么各個單詞第一個字母大寫,后續字母小寫,起伏呈駝峰狀,人稱駝峰式命名。給類名命名時,必須保證准確、簡潔且容易理解。盡量使用完整單詞,避免使用縮寫詞(除了大家公認的)
2.1 一般要求
1、選擇有意義的名字,能快速地傳達該類的用途。
2、參照java駝峰命名法,類名的首字母必須采用大寫的形式,如果類名為多詞組合而成的話,那么每個詞的首字母必須采用大寫。如:StudentAnswer.java
3、當要區別接口類和實現類的時候,可以在類的后面加上“Impl”。 如:接口類:UserInterface.java 接口實現類:UserInterfaceImpl
4、推薦實體類沒有后綴名。
2.2 實際應用
應用系統中經常應用分層,Dao層(數據庫訪問)、Service層(業務處理)、Web層(頁面控制action類),每一層的類的名稱盡量帶上該層后綴。
1、Dao層
a、接口類:采用JavaBean+Interface+Dao的形式來定義,即,實體對象+Interface+Dao。 如:用戶對象接口類:UserInterfaceDao,其中xxx為模塊名稱。
b、實現類:采用JavaBean+Interface+Impl+Dao的形式來定義,即,實體對象 +Interface+Impl+Dao。如:用戶對象實現類:UserInterfaceImplDao
2、Service層
a、接口類:采用Xxx+Interface+Service的形式來定義,即,模塊+Interface+Service。 如:用戶管理接口類:UserMsgInterfaceServiec
b、實現類:采用Xxx+Interface+Impl+Service的形式來定義,即,模塊+Interface+Impl+Service。如:用戶管理實現類:UserMsgInterfaceImplServiec
3、Web層(action類)
a、實現類:采用縣Xxx+Operator+Action的形式來定義,即,模塊+操作+Action。如:用戶模塊User+刪除操作Delete+Action = UserDeleteAction
三、方法的命名
3.1 一般要求
1、選擇有意義的名字,能快速地傳達該方法的用途。
2、參照java駝峰命名法,首字母以小寫開頭,每個單詞首字母大寫(第一個單詞除外)。
3.2 實際應用
1、方法表示一種行為,它代表一種動作,最好是一個動詞或者動詞詞組或者第一個單詞為一個動詞。
2、屬性方法:以get/set開頭,其后跟字段名稱,字段名稱首字母大寫。如:getUserName()
3、數據層方法:只能以insert(插入),delete(刪除),update(更新),select(查找),count(統計)開頭,其他層方法避免以這個5個單詞開頭,以免造成誤解。
4、服務層方法,根據方法的行為命名,只描述方法的意義,而不采用方法的目的命名。比如系統的添加新用戶,用戶可以前台注冊,也可以管理員后台添加,方法會被重用,所以最好不要用使用register,采用add會更好寫。避免使用與web層相關的方法。
5、Web層方法最好是貼近web的語言,如register,login,logout等方法。
四、變量的命名
4.1 普通變量
4.1.1 一般要求
1、選擇有意義的名字,能快速地傳達該變量的用途。
2、參照java駝峰命名法,首字母以小寫開頭,每個單詞首字母大寫(第一個單詞除外)。
4.1.2 實際應用
1、變量命名采用基本結構為typeVariableName,使用3字符前綴來表示數據類型。
數據類型或對象類型 |
變量前綴 |
備注 |
byte |
bye |
1、做數組用時,再加前綴-a,如字符串數組:astr, 2、自定義類型的變量可以采用本身的名稱,把首字母改為小寫。 3、采用名稱要能代表在方法中的意義。如果員工列表:employeeList |
char |
chr |
|
float |
flt |
|
boolean |
bln |
|
Integer/int |
int |
|
short |
sht |
|
Long/long |
lng |
|
Double/double |
dbl |
|
string |
str |
例如,定義一個整形變量:intDocCount,其中int表明數據類型,后面為表意的英文名,每個單詞首字母大寫。
2、變量使用技巧:
a、在一段函數中不使用同一個變量表示前后意義不同的兩個數值。
b、除非是在循環中,否則一般不推薦使用單個字母作為變量名,i、j、k等只作為小型循環的循環索引變量。
c、避免用Flag來命名狀態變量。
d、用Is來命名邏輯變量,如:blnFileIsFound。通過這種給布爾變量肯定形式的命名方式,使得其它開發人員能夠更為清楚的理解布爾變量所代表的意義。
e、如果需要對變量名進行縮寫時,一定要注意整個代碼中縮寫規則的一致性。例如,如果在代碼的某些區域中使用intCnt,而在另一些區域中又使用intCount,就會給代碼增加不必要的復雜性。建議變量名中盡量不要出現縮寫。
4.2 靜態變量
1、選擇有意義的名字,能快速地傳達該變量的用途。
2、參照java駝峰命名法,采用全部大寫的形式來書寫,對於采用多詞合成的變量采用“_”來連接各單詞。如:USER_SIZE
五、Jsp頁面名稱的書寫規范
1. 全部采用小寫的英文字符和”_ ”組成。
2. 整體采用模塊名+操作的形式。如:user_view.jsp
3. Jsp頁面盡可能與action的意思對應,如UserListAction對應者user_list.jsp
六、注釋的書寫規范(Javadoc)
原則:1、注釋形式統一在整個應用程序中,使用具有一致的標點和結構的樣式來構造注釋。2、注釋內容准確簡潔內容要簡單、明了、含義准確,防止注釋的多義性,錯誤的注釋不但無益反而有害。
1、基本注釋(必須加)(a) 類(接口)的注釋(b) 構造函數的注釋(c) 方法的注釋(d) 全局變量的注釋(e) 字段/屬性的注釋 備注:簡單的代碼做簡單注釋,注釋內容不大於10個字即可,另外,持久化對象或VO對象的getter、setter方法不需加注釋。
2、特殊必加注釋(必須加)(a) 典型算法必須有注釋。(b) 在代碼不明晰處必須有注釋。(c) 在代碼修改處加上修改標識的注釋。(d) 在循環和邏輯分支組成的代碼中加注釋。(e) 為他人提供的接口必須加詳細注釋。
注釋格式:
1、單行(single-line)注釋:“//……”
2、塊(block)注釋:“/*……*/”
3、文檔注釋:“/**……*/”
4、javadoc注釋標簽語法
@author 對類的說明標明開發該類模塊的作者
@version 對類的說明標明該類模塊的版本
@see 對類、屬性、方法的說明參考轉向,也就是相關主題
@param 對方法的說明對方法中某參數的說明
@return 對方法的說明對方法返回值的說明
@exception 對方法的說明對方法可能拋出的異常進行說明。
方法注釋:
例如:
public class Test extends Button { /** * 為按鈕添加顏色 * @param color 按鈕的顏色 * @return * @exception (方法有異常的話加) * @author Administrator * @Time 2016-11-20 15:02:29 */ public voidaddColor(String color){ …… } }
全局變量注釋:(參考String的注釋方式)
例如:
public final class String implements Java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence { /** The value is used for characterstorage. */ private final char value[]; /** The offset is the first index of thestorage that is used. */ private final int offset; /** The count is the number of charactersin the String. */ private final int count; /** Cache the hash code for the string */ private int hash; // Default to 0…… }
字段/屬性注釋:
例如:
public class EmailBody implements Serializable{ private String id; private String senderName;//發送人姓名 private String title;//不能超過120個中文字符 private String content;//郵件正文 private String attach;//附件,如果有的話 private String totalCount;//總發送人數 private String successCount;//成功發送的人數 private Integer isDelete;//0不刪除 1刪除 private Date createTime;//目前不支持定時所以創建后即刻發送 privateSet<EmailList>EmailList; …… }