一、定義 命令模式是一個高內聚的模式,其定義為:Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests ...
使用頻率: 一 什么是命令模式 將請求封裝成命令對象,請求的具體執行由命令接收者執行 二 補充說明 命令發送者與命令執行者解耦 可擴展命令模式:對請求排隊或者記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作 每一個命令都是一個操作:請求的一方發出請求,要求執行一個操作 接收的一方收到請求,並執行操作。 三 角色 抽象命令 具體命令 命令接收者:執行命令 命令調用者 客戶端:發送命令 四 例子,JAVA實現 一個 ...
2016-02-25 11:49 0 4165 推薦指數:
一、定義 命令模式是一個高內聚的模式,其定義為:Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests ...
之前寫的模式帖子: 設計模式系列目錄 今天說一下命令模式 命令模式 將請求封裝成對象,以便使用不同的請求、隊列或者日志來參數化其它對象。命令模式也支持可撤銷的操作。這樣將“行為請求者”與“行為實現者”解耦,實現松耦合 我們來看一個類圖 電視機遙控器就是一個典型的命令模式應用實例 ...
1.智能生活項目需求 看一個具體的需求 我們買了一套智能家電,有照明燈、風扇、冰箱、洗衣機,我們只要在手機上安裝 app 就可以控制對這些家電工作。 這些智能家電來自不同的廠家,我們不想針 ...
1.命令模式的定義 Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests,and support ...
命令模式介紹 命令模式最初的感受是把邏輯實現與操作請求進行分離,降低耦合方便擴展。 命令模式是一種行為模式,以數據驅動的方式將命令對象,通過構造函數的形式傳遞給調用者。調用者再提供相應的實現為命令執行提供操作方法。 命令場景的核心的邏輯是調用方不需要去關心具體的邏輯實現,它只管 ...
iOS設計模式 - 命令 原理圖 說明 命令對象封裝了如何對目標執行指令的信息,因此客戶端或調用者不必了解目標的任何細節,卻仍可以對他執行任何已有的操作。通過把請求封裝成對象,客戶端可以把它參數化並置入隊列或日志中,也能夠支持可撤銷操作。命令對象將一個或多個動作綁定到特定 ...
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一.什么是命令模式? 命令模式,封裝了方法調用細節,以解耦請求者與執行者,具體流程如下: 1.從請求者(客戶)的角度看 請求者(客戶)發出請求 -> 調用者(系統)構造命令對象封裝請求 -> 調用者調用命令對象的指定方法(請求被執行) 很明顯,請求者根本不知道執行者是誰,更不 ...