清晰易懂,即若兩個物體沒有發生碰撞,則總會存在一條直線,能將兩個物體分離。分離軸適用的是凸多邊形之間的 ...
檢測凸多邊形碰撞的一種簡單的方法是SAT Separating Axis Theorem ,即分離軸定理。 原理:將多邊形投影到一條向量上,看這兩個多邊形的投影是否重疊。如果不重疊,則認為這兩個多邊形是分離的,否則找下一條向量來繼續投影。我們不需要比較很多條向量,因為已經在數學上證明,多邊形每條邊的垂直向量就是我們需要的向量。 .AABB 讓我們首先以AABB開始 AABB是一種兩邊分別平行於X ...
2016-02-18 12:08 0 2406 推薦指數:
清晰易懂,即若兩個物體沒有發生碰撞,則總會存在一條直線,能將兩個物體分離。分離軸適用的是凸多邊形之間的 ...
源碼:http://files.cnblogs.com/flash3d/hitTest.rar 左邊繪制靜態圖形 右邊繪制動態圖形 可由方向鍵控制移動本人原本對碰撞測試不大熟,偶爾在API上見到過hitTestObject()函數,一直都天真的以為此函數能對圖形的區域進行准確的碰撞…直到昨天 ...
碰撞回調順序: ...
執行方式 (1)單擊“批注工具箱→多邊形標記”。如圖 (2)在左下角命令行中輸入Mx_PolygonalMark按enter鍵。如圖: 操作步驟 執行命令之后,命令行會顯示以下信息: 在選擇了第一點與下一個點之后按空格,彈出如下所示“輸入標記”對話框: 選項說明 ...
目錄 第1章多邊形的面積 1 1.1 三角形面積 1 1.2 多邊形面積 2 1.3 遞推公式 3 1.4 精度評定 4 第2章坡面面積 6 2.1 坡面面積 6 2.2 模型驗算 7 第1章多邊形的面積 1.1 三角形面積 ...
在做GIS開發時,常常需要用到空間判斷的算法。比如:判斷地圖中的多邊形與多邊形是否相交。我在項目中具體的需求就是如此,需要過濾某個區域的瓦片地圖。先把瓦片地圖反向解析成Envolope,然后和該區域進行比對,再做其他處理。 其實在已經有開源的東西GDAL+GEOS可以使用,由於編譯 ...
如果我們生活中的車輪不是圓形的,而是正方形,那么我們應該修什么樣的路,這樣才能夠使有正方形車輪的車輛如履平地?這是數學中的一個思維擴散題,其實不僅僅是正方形,還可以想象成是任意多邊形。如果沒有實物進行演示,很難讓學生們想象是什么樣子的?現在有了幾何畫板,制作一個多邊形在直線上滾動的動畫不再是 ...
凸多邊形 凸多邊形的判斷方法: 1)角度法: 判斷每個頂點所對應的內角是否小於180度,如果小於180度,則是凸的,如果大於180度,則是凹多邊形。 2)凸包法: 這種方法首先計算這個多邊形的凸包,關於凸包的定義在此不再贅述,首先可以肯定的是凸包肯定是一個 ...