可以用宏判斷是否為ARC環境 #if _has_feature(objc_arc) #else //MRC #endif ...
C中的預編譯宏定義 在將一個C源程序轉換為可執行程序的過程中, 編譯預處理是最初的步驟. 這一步驟是由預處理器 preprocessor 來完成的. 在源流程序被編譯器處理之前, 預處理器首先對源程序中的 宏 macro 進行處理.C初學者可能對預處理器沒什么概念, 這是情有可原的: 一般的C編譯器都將預處理, 匯編, 編譯, 連接過程集成到一起了. 編譯預處理往往在后台運行. 在有的C編譯器中, ...
2016-02-16 13:49 0 3419 推薦指數:
可以用宏判斷是否為ARC環境 #if _has_feature(objc_arc) #else //MRC #endif ...
內置宏和預編譯指令, 在代碼調試、單元測試、跨平台代碼中經常會用到。這里記錄一下。 1. 內置宏 (文件名,當前行號,當前日期,當前時間,當前執行方法名) __FILE____LINE____DATE____TIME__ __FUNCTION__ 2.預編譯指令 可以防止頭文件 ...
備注:本小節我也寫不出來了個所以然,本人學習C++沒有多長時候。如果你們有好的建議和想法請聯系告知。謝謝。 C++ 宏: 宏展開:在代碼中出現的宏,會用宏實體代替。宏一般都是用大寫字母。 #define 定義常量、函數宏 #undef 結束常量、函數宏定義 C++ 預處理 ...
目錄 宏 其他預處理 (本章節中例子都是用 VS2005 編譯調試的) 宏 [不帶參數的宏][帶參數的宏][#運算符][##運算符][取消宏定義][預定義宏] 不帶參數的宏 ...
平台定義 UNITY_EDITOR 編輯器調用。 UNITY_STANDALONE_OSX 專門為Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定義。 UNITY_DASHBOARD_WIDGET Mac OS Dashboard widget ...
我們在編譯一些跨平台的程序的時候難免會遇到_WIN32 __linux__什么之類的SDK或者編譯器環境預定義的宏。有很多,之前還分不清_WIN32 和WIN32的區別。不過這里還好有個列表,做個備忘。 Please send updates/corrections ...
編譯調試代碼時,總是遇到要使用編譯器預編譯宏進行跨平台編譯. gcc -E -dM -</dev/null 編譯器版本 Thread model: posix gcc version 5.4.0 20160609 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.11) 結果 ...