一、 transform 屬性 在OC中,通過 transform 屬性可以修改對象的平移、縮放比例和旋轉角度。 1)創建“基於控件初始位置”的形變 CGAffineTransformMakeRotation ——旋轉 ...
http: blog.csdn.net yixiangboy article details 一 案例演示 最近有一個小需求,就是要做一個圓形進度條,大概樣子如下:。在不知道有CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd屬性的時候,我采取的方法就是實時的 移除舊的CAShapeLayer 然后重繪這個圓形的CAShapeLayer。顯然這種方式的效率是不高的。后來在一次看 ...
2016-02-15 01:12 0 3070 推薦指數:
一、 transform 屬性 在OC中,通過 transform 屬性可以修改對象的平移、縮放比例和旋轉角度。 1)創建“基於控件初始位置”的形變 CGAffineTransformMakeRotation ——旋轉 ...
接上一篇博客 iOS 動畫篇(一) Core Animation CAShapeLayer是CALayer的一個子類,使用這個類能夠很輕易實現曲線的動畫。 先來一個折線動畫效果: 示例代碼: 現在介紹CAShapeLayer,CAShapeLayer ...
iOS開發Swift篇—(九)屬性 一、類的定義 Swift與Objective-C定義類的區別 Objective-C:一般需要2個文件,1個.h聲明文件和1個.m實現文件 Swift:只需要1個.swift文件 Swift中類的定義格式 二、屬性 1. ...
關於CAShapeLayer 內容大綱: CAShapeLayer簡介 貝塞爾曲線與CAShapeLayer的關系 strokeStart和strokeEnd 動畫 用CAShapeLayer實現進度條效果,以及更加復雜的效果 1、CAShapeLayer簡介 ...
iOS開發UI篇—transframe屬性(形變) 1. transform屬性 在OC中,通過transform屬性可以修改對象的平移、縮放比例和旋轉角度 常用的創建transform結構體方法分兩大類 (1) 創建“基於控件初始位置”的形變 ...
iOS開發UI篇—CAlayer層的屬性 一、position和anchorPoint 1.簡單介紹 CALayer有2個非常重要的屬性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用來設置CALayer在父層中的位置 以父層 ...
iOS開發UI篇—Button基礎 一、簡單說明 一般情況下,點擊某個控件后,會做出相應反應的都是按鈕 按鈕的功能比較多,既能顯示文字,又能顯示圖片,還能隨時調整內部圖片和文字的位置 二、按鈕的三種狀態 normal(普通狀態) 默認情況(Default) 對應的枚舉常量 ...
1. Block的聲明和線程安全Block屬性的聲明,首先需要用copy修飾符,因為只有copy后的Block才會在堆中,棧中的Block的生命周期是和棧綁定的,可以參考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。另一個需要注意的問題是關於線程安全,在聲明Block屬性時需要確認“在調用 ...