原文:Cocos2d-js使用ETC1格式的圖片

一 前言 關於為什么使用ETC 格式的圖片以及ETC紋理壓縮和Alpah通道處理。在這里不再細說。有興趣的朋友可以看看下面的文章: http: blog.csdn.net langresser king article details http: malideveloper.arm.com resources sample code etcv texture compression and alp ...

2016-02-03 13:51 0 1981 推薦指數:

查看詳情

Cocos2d-Js基礎教學(3)各種基類的定義和使用

在游戲開發過程中我們會遇到很多繼承關系的處理,特別是層級之間的關系處理。 可能有的同學也做過類似的處理,比如: 游戲的顯示層分級為: 底層Scene ,界面層Layer,頁面層Page,彈框層Tip等,我們可以統一的把這些叫做界面容器。 那么我們現在在cocos2dx-Js中怎么實現 ...

Thu May 07 21:47:00 CST 2015 0 7964
cocos2d-js 粒子系統使用自定義圖片,還原原來的圖片寬高

粒子系統使用自定義圖片很簡單只需要在plist最后一行設置png的名稱即可。但是,在實際使用中,發現自定義圖片無法使用原來的形狀,例如設置了一長條的圖片,結果出來確實一個個圓球。 翻了plist和cc.ParticleSystem的定義,沒有找到自定義形狀的屬性,暫且認為cocos2d無法使用 ...

Tue Aug 26 19:31:00 CST 2014 0 2324
cocos2d-js開發入門

第一步,環境搭建 首先去官網下載cocos2d-x壓縮包:https://cocos2d-x.org/download 這里我選擇的是3.x版本的完整SDK: 解壓到任意目錄運行python setup.py安裝即可,不過這里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...

Wed May 22 02:52:00 CST 2019 0 6847
Cocos2d-JS實現的打飛機

一、前言 今天我們來講一個最最最常見的一個小游戲——打飛機!是的,打飛機!還記得小時候在玩兒的雷電,應該是打飛機最早的樣子了吧。直到現在,也有微信打飛機,全民飛機大戰,全民打飛機等游戲的出現,這些游 ...

Fri Sep 09 23:52:00 CST 2016 1 1488
cocos2d-js引擎學習筆記

cocos2d-js3.0實用語法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的時候出現Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined這個錯誤, 后來發現在默認情況下 ...

Fri Jul 25 22:25:00 CST 2014 0 3540
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM